91y一键充值《曙光领航》正式版点评:这是_小秋金商

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编者按

《曙光领航》是Valve公司出品的崭新项目组近战格斗游戏,将于2016年5月24日正式发行。现阶段已经迈入了面向全国所有玩者完全免费对外开放的压力试验,至5月9日结束。预售的玩者已提早于5月3日进入到了格斗游戏中。

本栏在参与了四天的此次试验后,在此和大家撷取许多有关《曙光领航》的预览观后感,也希望能对该游戏钟爱的新玩者能起著许多协助。

一年前《曙光领航》在Valve狂欢节首次公布的时候生前碰巧亲临,随后还在霍斯贝格会议中心的新闻媒体室中排队等候多次直到桑利县了彼时提供的全部数十个配角。作为首批新体验到该游戏的新闻媒体,彼时此款格斗游戏给我第一印象最重的有三点:首先,它像这般《骑兵团堡垒2》;其二,这是此款著重英雄人物专业技能的MOBA格斗游戏。

如今在一年后再次进到此款格斗游戏,它和我第一印象中第一次碰面时的差异并不大,Valve这一年所做的工作基本应该是建立新配角和新世界地图、调整游戏性和专业技能(彼时玩的堡垒配角在铺设碉堡后是有护盾的,也已中止)以及为格斗游戏重新加入更多附带内容和开发PS4与XB1PS3网络平台的版。

《曙光领航》是此款6V6的项目组近战格斗游戏,玩者能任一选择使用的英雄人物,也能在格斗游戏进行过程中在重生点内即时更改英雄人物。英雄人物共分为狙击、防卫、轻装、提供支援三种类型,现阶段的版一共计21人。该游戏共计4种不同的商业模式和12张各有特色的世界地图,分别是伏击商业模式、押解商业模式、伏击押解混和商业模式、控制商业模式。91y鱼商在线

之所以称之为披着FPS皮的MOBA格斗游戏,是因为做为一个FPS格斗游戏,枪法尽管拥有一定的重要性,但是决定比赛胜负的关键是英雄人物的选择、专业技能的施放以及项目组的配合。每局比赛开始前会有一定的选人时间,当项目组中某种类型的英雄人物过多或过少时都会自动提醒,格斗游戏中即时能在重生点更改英雄人物也是为了让玩者能够根据战局来选择克制对方项目组的英雄人物。和LOL之类的格斗游戏类似,你也能为英雄人物购买皮肤、喷漆、语音等各种个性化物品(现阶段仅支持格斗游戏内货币购买),而英雄人物则是买断制,只要你购买了格斗游戏就能使用当前所有英雄人物。

不同英雄人物之间的作方式大相径庭,坦克需要冲向敌方深处吸引火力,有些英雄人物需要远距离火力压制,有些则是近战威力巨大,治疗和辅助在加血的同时也能攻击敌方,还有特别的英雄人物是建造炮塔来攻击敌人。在完全了解所有英雄人物的专业技能和特性后,此款格斗游戏才能算刚刚入门。

在此款格斗游戏中,击杀对方的数量并不是决定胜负的条件,就像是《魔兽世界》的战场一样,持续达成某个目标(抢占、押解等)才能赢得胜利。在比赛后的统计页面中,击杀数也只是多项数据其中的一项,其他数据包括伤害量或治疗量、阵亡数、目标攻防时间或押解时间等等。不同的英雄人物在进攻和防守时的作用差距很大,好在能即时更改英雄人物。91y鱼商在线

而和MOBA类不同之处在于,《曙光领航》中没有等级、装备、天赋等设定,所以枪法和技术再好也很难做到以一己之力决定比赛胜负。

为了带给玩者更多的新鲜感,《曙光领航》还借鉴了同门师兄《炉石传说》中的乱斗商业模式——在《曙光领航》中每周的乱斗商业模式都有不同的玩法,此次公测时的玩法是死亡后随机更改英雄人物,并且自己不能手动选择。这样能在今后照顾到长时间游玩该游戏的玩者,让他们每周都有动力去上线新体验新的东西。或许某种商业模式大受欢迎后,成为常驻的正式商业模式也不是不可能发生的事。

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