91y金币一键回收丽晶之弈S5.5预览,没_小秋金商

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今年某六天,情报部门姬的某一撰稿,趁老板娘不来在开会讨论的这时候问,是不是专给适宜北窝的这时候玩。另一名撰稿所推荐了丽晶之弈,北窝的撰稿玩了两天后上了头,找他求教丽晶之弈是不是玩好Bouzemont,他而已倏地治印,玩飞虎。

三个月后,这位他入坑的撰稿看著他从RIAA4掉到了贵金属4的七段,现出了fame的微笑。

好友,你听闻过丽晶之弈飞虎宿命吗?

倘若你没母汤氏,那你能想像在这款以问鼎为最终目标的自下子格斗游戏里我们都在用,我们都在掉分,接着我们都不能自拔还竭尽全力用的拳法吗?

飞虎宿命被害者

为何玩飞虎,即使玩飞虎这种的狗班底里头又欢乐,不成形没关系,成形一场爽六天,狗动作格斗游戏玩的是两个高兴,两把老八,那就再来亿把!JJ格斗游戏一键租号

飞虎这个宿命兼具了狗的诱惑、残血翻盘、强不强没关系帅是一辈子的事等多种里头要素,可谓是趣味性和血压都拉满了。

虽然听起来有些离谱,但这是有原因的。飞虎宿命前期较弱,而在后期成形后有着极强的作战能力,但它的成形又非常依赖运气,故而前期一定会在和其他玩家的棋子对抗时选择连败拿装备,虽然两个不小心可能直接老八被送走,可一旦飞虎成形了……

图源B站@林小北

这类强调随机性的欢乐狗动作格斗游戏,在丽晶之弈历个赛季都有体现,比如S1枪,S3的海盗,都有不成功便成仁的特质。可惜的是,这些欢乐在丽晶之弈来到S5赛季后被大大削弱了。JJ格斗游戏一键租号

图源@小鱼一图流

新的宿命名称接近;5费核心卡偏弱势,拉9人口收益不如从前版本高;黑暗装备和大量常规装备名字重合,玩家学习新内容的成本变高;黑暗装备带负面效果必须贴合特定班底,一不小心可能反坑自己……

这些改动注定了S5是两个强调玩家基本功以及运营能力的版本,在这种的基础上,随机性较强的班底普遍强度不足,再加上黑暗主题基调带给人压抑沉闷的感觉,玩家们突然发现:诶,我的欢乐,他没了。

被愉悦送走的飞虎塔姆

但是,在今天S5.5新版本预览后,欢乐,他又回来了!无论是新机制、新装备、新英雄还是新宿命,都能360°无死角给你带来极致的欢乐!JJ格斗游戏一键租号

首先是玩家们翘首以盼的(狗)新机制——神圣法球,他的机制和龙族的大龙蛋以及飞虎福袋是类似的,能够开出英雄、道具、金币和装备,但获取机制是当玩家的血量到达40点血以下自动获取。

控血人看到这个机制一定很高兴,妈妈再也不用担心我玩空城计被人一波带走了,并且还能够拯救一部分前期比较非洲人的玩家,在后期给他们更多的作机会。

新狗的诱惑非酋的救赎

其次,令人头疼的黑暗装备在这次预览之中直接被全部移除,而配合新版本主题登场的光明装备则完全没有任何副作用,属性值和各种效果全线加强,简单明了十分好上手。对两个光明装备运用得当,打出扭转局势的作时带来的欢乐,谁懂?!JJ格斗游戏一键租号

像是普通的复活甲守护天使和它的光明装备守护大天使做比较,普通的复活甲仅仅只复活400点生命值,但光明版复活甲不仅满血复活,而且还为装备者提供30%的攻速加成。

又或是用于针对敌方特定角色的装备灵风,和它的光明装备寒风相比,灵风的飓风驱逐战场效果仅仅只有5秒,寒风不仅把这个数值升级到了10秒,还增加了两个战斗开始为所有友军增加20%攻速的效果,可谓是顶配的功能装了。JJ格斗游戏一键租号

而且这一场丽晶之弈的预览,还将新英雄阿克尚也加入了班底之中,并且选取了最具代表性钩爪技能作为主动技能,听闻你想打我的阿克尚?不好意思他人飞到地图外面晃了一圈,不仅让你的棋子被迫罚站吃子弹,他自身还不受伤害,是不是亚索E兵那味儿了?简直比亚索还欢乐好吗!

图源B站@小麻瓜的丽晶之弈

可恶,阿克尚为何可以又帅又op呢?

5费卡本身高属性面板提供了优势,加之他的技能和宿命带给他的一切属性都是出和机动性。阿克尚的被动技能,天生带来50%的穿甲效果,而他的主动效果则是朝着距离最远的敌方单位发射勾爪并摆荡,期间阿克尚能够增加攻速并攻击对手,但对手无法选中他。

再加上阿克尚的宿命为光明哨兵和游侠,这两个宿命都为增加攻速类的纯出宿命,班底活跃度极高。新手玩家如果想要上手阿克尚,可以将他作为主C,朝6光明哨兵甚至9光明哨兵的班底发育,也可以选取以稳健运营、不求花里胡哨的4游侠4黑夜使者2重骑兵的班底进行上手。

光明哨兵宿命属性:护盾接力并增加攻速

这两套班底各有特点,不过就视觉效果上嘛,新版本9光明哨兵带来的攻速效果实在是震撼了。

众所周知波比也被称为锤形态小炮,但一般来说,波比无论如何都不能达到小炮的超高攻速。但在丽晶之弈s5.5版本里,如果你拥有9哨兵宿命,波比的攻速甚至能快得打出幻影。

正可谓天下武功唯快不破,当对面的班底被你笋干缪撒,这不欢乐到起飞?JJ格斗游戏一键租号

图源B站@腾丘君,波比锤出幻影带走后排

没错,新版本预览的这个新宿命是可以传递给非光明哨兵单位的,光明哨兵宿命虽然有他的弱点,像遇到冲脸班底的这时候会遇到被对方打掉关键C位导致班底缺出的情况,但如果遇到了常规班底,那么哨兵宿命恐怖的攻速加成和班底本身的高出对对手来说是毁天灭地的。

另两个新宿命强袭炮手也是出系的宿命,和光明哨兵的护盾加攻速比起来,这个新宿命来的超级简单粗暴。

强袭炮手宿命:每5次攻击会替换成一场能够造成大量伤害的AOE炮击

强袭炮手的效果为炮手们的第五发攻击会被替换成一场AOE伤害,并且造成基于基础攻击力百分比的伤害。

这个宿命最显著的特点是他的集火能力非常恐怖,看起来一堆没有足够优秀装备的炮手似乎没办法迅速处理,可即便遇到肉盾班底强袭炮手们不仅丝毫不会畏惧,甚至还有点想笑,轻描淡写两个字:秒了。

强袭炮手们湮灭级的处理前排速度

这个宿命出极强,但也吃前排英雄和装备,可只要成功了Bouzemont稳定性也极高,颇有当年斗枪之感,老玩家可以回来试试飞虎和斗枪同版本竞技的感觉,一定十分有意思。JJ格斗游戏一键租号

总的来说,这次丽晶之弈S5.5的预览强调趣味性,不仅有神圣法球用随机性让玩家再次体验当狗的欢乐,又将黑暗装备删除,新增强力的光明装备,使得入坑门槛和学习门槛大为降低,再加上新的宿命和各种新英雄,拳法动作格斗游戏大幅扩宽,不管是想要入坑的新玩家还是想念过去趣味版本的老玩家都非常值得一试。

不信你看,某一S5只玩了十几场的撰稿今天已经火速预览好了丽晶之弈S5.5,空城卖血到40点,他的手已经点到了神圣法球上,完全没有注意到他的背后老板娘已经盯上了他。

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