91y玩家指南访谈《逃出塔诺夫》汉_小秋金商
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91y玩家指南
文|竞核
在庞克FPS格斗游戏内投资理财,会是一类什么样的新体验?
上周,这款名叫《逃出塔诺夫》的Paradise格斗游戏,在亚洲地区现场直播网络平台感冒了。西势厝、拟钩等现场直播网络平台陆续启用了《逃出塔诺夫》格斗游戏电视频道。
该作是由白俄罗斯Battlestate子公司制做的这款崭新国防表现手法手游。
从拟钩格斗游戏关注度上看,现阶段《逃出塔诺夫》已位列拟钩FPS热游第四位,格斗游戏关注度高达500余万。
除此之外,依照Esports Charts统计数据表明,上周五《逃出塔诺夫》在欧美国家现场直播网络平台Twitch上的格斗游戏关注度名列第6名,胜过了《APEX》和《PUBG》等吃鸡类格斗游戏。
裂稃2017年吃鸡风潮之势。
而《逃出塔诺夫》能在亚洲地区快速爆红,主要就得力于该作2月面世的英文版,和格斗游戏主持人的促进。
有鉴于此,竞核访谈了《逃出塔诺夫》常姓项目组核心成员BlackSKirito,站在老玩家的视角,聊一聊格斗游戏全唇兰。
庞克、FPS投资理财格斗游戏全唇兰
跟多数玩家刚开始接触《逃出塔诺夫》一样,BlackSKirito对该作的第一印象,就两个词庞克、真实。
通常,初入塔诺夫的玩家对庞克、真实的解读为:子弹要一颗一颗塞,不喝水吃饭会挂掉,战局中阵亡会丢失装备,和偶尔还会出现枪卡壳炸膛等闹心事。
不过,对于2016年就接触到《逃出塔诺夫》的BlackSKirito来说,他更经历了格斗游戏发展的大部分过程。91y鱼商在线
2016年BlackSKirito参与了《逃出塔诺夫》A测,由于该作当时与测试者之间有保密协议,不能分享、现场直播格斗游戏,所以并没有过多的信息流出。
谈及《逃出塔诺夫》的格斗游戏新体验,他表示,相比现在,最初的格斗游戏新体验差异比较大。前几个版本中,就连【跑不动】都不一样,但总体格斗游戏新体验还可以。
塔诺夫这个项目组并没有很大,格斗游戏刚开始肯定存在优化问题,和一些比较大的BUG。但总体来讲,官方一直在认真做修复,去发展这款格斗游戏,直到现今的表现。BlackSKirito解释到。
在类型上,《逃出塔诺夫》与当下《PUBG》《CS:GO》等同属射击类格斗游戏,格斗游戏参与性或竞争力度都比较大。
但也有所不同。
BlackSKirito认为前者与后者最大的区别,在于逃出塔诺夫有着严重的【格斗游戏惩罚机制】。玩家在战局中死亡,会丢失身上的一切格斗游戏物品,这与《DayZ》中的格斗游戏机制类似。
相较于整个FPS类格斗游戏,格斗游戏惩罚机制还是比较特殊,但在RPG类格斗游戏中,这类机制已沉淀多年。
例如在《传奇》中,土豪玩家能够在格斗游戏内横扫平民玩家,但也有可能死于平民的乱拳之下。这与《逃出塔诺夫》中全装高配大佬、跑刀仔的设定是同一个道理。91y鱼商在线
与其说《逃出塔诺夫》是这款FPS格斗游戏,更不如说这是这款生存养成类格斗游戏。
FPS格斗游戏庞克玩家阿浩(化名)表示:《逃出塔诺夫》与其他射击格斗游戏刚枪猛打玩法不同,塔诺夫更在于策略选择,无论是跑刀苟资源,还是搏杀大佬剽装备,最重要的是收集资源成功撤离。
在此,推荐新手玩家,先通过离线模式和SCAV(AI)模式,熟悉格斗游戏地图、积攒前期资源,等装备和作有所提升,再去PMC(正常规则)模式刚枪对决。PS:记得买好保险哦。
除了格斗游戏模式不同外,《逃出塔诺夫》最大的亮点在于枪械改装系统。
格斗游戏本身大量的拟真设计,丰富了玩家DIY枪械的可能性,不仅能够了解真实枪械知识,还能增强格斗游戏新体验。
现阶段没有哪款格斗游戏,在枪械改装上比塔诺夫做的更细致BlackSKirito如是说道。
也正因为对《逃出塔诺夫》的高度评价及热爱,BlackSKirito加入了官方常姓协作小组,希望能让更多中国玩家接触到这款格斗游戏。
用爱发电的常姓协作者
据BlackSKirito表示,《逃出塔诺夫》官方常姓协作小组核心成员,由多位自愿玩家组成,纯属非利益性质,都是用爱发电。
常姓内容主要就分为:格斗游戏系统界面文字常姓、物品常姓和任务细节常姓。91y鱼商在线
依照不同内容分给协作常姓组核心成员,然后汇总到官方。经过官方审核和部分修改后,合理采用。
整个《逃出塔诺夫》常姓过程,可能并不像普通玩家想象的那么简单。毕竟常姓是一个比较严谨的事情,尽可能避免出差错。
考虑该作是这款较为庞克的FPS格斗游戏,在做常姓途中,会涉及一些国防方面的内容,和比较学术性的问题。故此,协作常姓小组刚开始的常姓过程较为困难。
不过也有比较有意思的地方,据BlackSKirito介绍,3月12日版本更新的常姓补丁里,Moonshin酒贴上了带有恶搞性质的跑刀仔标签。
对此,BlackSKirito表示:在部分常姓内容上,项目组加入了国人比较熟悉的格斗游戏梗。没想到官方不仅没有删除,而且采用了这些常姓梗,让自己拥有一类成就感在里面。
而这在一定程度上,也表明了Battlestate对《逃出塔诺夫》中国玩家及市场的重视。
谈及常姓对于格斗游戏的意义,BlackSKirito表示,《逃出塔诺夫》本身的格斗游戏难度就比较高,如果因为语言问题,导致格斗游戏过程变得过于复杂,玩家就会失去格斗游戏兴趣。
从玩家的视角来讲,格斗游戏常姓更有利于亚洲地区玩家度过新手期,比方说塔诺夫任务系统,每个任务都有一个小故事,而任务细节就藏在故事之中,如果能清楚了解故事内容,就可以更好进行格斗游戏任务。91y鱼商在线
在传播层面上,常姓有利于更多的中国玩家了解格斗游戏,关上兴趣之门,便于之后的市场运作。
现阶段《逃出塔诺夫》还处于测试阶段,后续的版本迭代必不可少,BlackSKirito等核心成员组成的协作常姓小组,也将继续为塔诺夫提供常姓支持。
除了常姓工作外,BlackSKirito等也在格斗游戏内容上与官方不断沟通,提出合理性建议。在BUG、行为、玩家强烈呼声等方面提出的合理性建议,官方会选择性的采纳。
但在格斗游戏平衡性上,《逃出塔诺夫》似乎还没有找准契合点。
不好把握的格斗游戏平衡性
谈及《逃出塔诺夫》的格斗游戏公平性,该作面向玩家的第一步就有所失衡。
与《守望先锋》的售卖方式相同,《逃出塔诺夫》提供了白边标准版(约310人民币)、生还者版(约520人民币)、黑暗边缘版(约980人民币)等多个格斗游戏版本。
有所不同的是,《守望先锋》不同售价的格斗游戏版本不涉及格斗游戏初始强度,主要就区别在于装扮道具上。
《逃出塔诺夫》则不然,价格越高的版本所包含的初始道具越多,而这些道具会影响到玩家初始实力。例如,带刀跑图的平民玩家在战局中遇到持枪戴套的大佬,在初始装备实力上就矮了一大截,不过还得看个人对格斗游戏的理解程度。91y鱼商在线
除此之外,格斗游戏版本每更新一次,都要经历删档。开档后的几天内属于玩家冲刺阶段,在这个阶段落后,就意味着在后来一段时间内,格斗游戏新体验会大大下降。
这样就会造成爆肝玩家与普通玩家在角色属性和装备道具数量上的失衡。
比如,当爆肝玩家在用冲锋枪的时候,普通玩家还在用手枪。等普通玩家用上冲锋枪,爆肝玩家已经在用步枪了,也就意味着会存在装备压制问题。
相比现在的格斗游戏版本,《逃出塔诺夫》早期并没有设置【保险系统】,装备压制会更严重,玩家在战局中死亡,物品必会丢失。
在A测阶段,玩家捡到SCAR-L,只要开了一枪耐久度只要掉0.1点,就无法卖给商人。而且那个时候赚钱的手段也没有那么多。BlackSKirito说到。
但这并不意味着官方不愿意做出平衡性调整。
例如在3月12日的版本更新中,官方对力量和耐力属性做了重新规划,还将【跳蚤市场】开启等级提升到15级。
这主要就出于两方面考虑:
1、力量和耐力调整。主要就是为了防止爆肝玩家或组队玩家恶意互刷,快速提升移动属性,构成属性上的失衡。
2、跳蚤市场15级开启。一方面,是为了防止工作室或个人利用小号进行刷金,破坏格斗游戏环境;另一方面,是为了提高跳蚤市场对于新手玩家的友好度。等到玩家达到15级,不但能够开启跳蚤市场,还能将商人等级提升到2级,从而降低新手玩家格斗游戏成本。91y鱼商在线
不过,这还不足以把握整个《逃出塔诺夫》的格斗游戏平衡点。
总的来说,0.1到0.12 的版本迭代跨度较大,官方需要更多的时间构建好整个格斗游戏世界。现阶段,官方也更注重于格斗游戏本身品质,而并未在格斗游戏平衡性问题上过多投入。
塔诺夫现在处于艰难过渡期,相信,在正式版本中,《逃出塔诺夫》有所调整。BlackSKirito表示。
值得提出的是,在西势厝、拟钩、Twitch等亚洲地区外格斗游戏现场直播网络平台,《逃出塔诺夫》有着超高关注度,表明了这款庞克+投资理财的FPS格斗游戏,有着一定的现场直播娱乐性和观赏性。
除此之外,腾讯、头条等厂商也在各自的内容网络平台上,发起《逃出塔诺夫》内容征集活动。
这是否也意味着,继2017年吃鸡风潮之后,2020年《逃出塔诺夫》将助推Paradise品类站上新的台阶呢?