JJ游戏一键充值怎样玩好《战车当今世界》?_小秋金商

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我玩了四年了,刚刚三千场,箱子工作效率不到两千,vxm也通常。我想说点其它。

题主问:怎样玩好战车当今世界。

我想说:为何玩不好战车当今世界?

战车当今世界很容易入门,但很难玩好。

很多三千场玩者都真的他们刚进阶,也有人说是4000场这时候早已进阶了。反正玩者普遍反映,几百场对于战车当今世界来说,是个进阶期。通常700-900工作效率的玩者,三双生存天数不足6两分钟。埃尔博尔县停车场天数和准备天数,每三场宽度算10两分钟吧。一半小时玩四场。假设每晚玩两半小时,周日多玩两半小时,一周玩16半小时战车,那么每星期玩16X6=96场,卯足了劲有理数算100场。一年52周,玩5200场。

我想试试大家,哪个格斗游戏玩了一整季了,每晚都玩,还真的他们刚进阶的?

战车当今世界是这样。

为何??

战车当今世界与其它格斗游戏相比,有四个很大的特征:

1、最非主流的商业模式是乱数项目组战。90%的玩者在乱数项目组KMH。没有复活商业模式(假日偶而会有影视娱乐复活),有训练房,但也没有多少普通玩者会去玩。

2、标准商业模式下,两辆车阵亡,需要等此场遭遇战完结就能再次使用此车车投入其它遭遇战。但玩者此时能退出此场遭遇战,优先选择其它工程车参加其它遭遇战。

3、非主流格斗游戏商业模式下,大多数战车难以优先选择LX1级别,进入格斗游戏之前难以明确他们的工程车功能定位(高射炮仅限),也不清楚旁人的人员配置。两辆8级埃厄,在8级房是主力,到了10级房就得跟着轻坦一起干Cancon的包庇。而旁人埃厄,肯定是狗斗,旁人TD多,各种intracellular,不能浪。一切都得在第二局第三阶段期就能出炉。集结号玩者指南

这四个特征是让战车当今世界说实话难以娴熟的主要原因。这个格斗游戏非主流方式是不优先选择世界地图、不优先选择格斗游戏商业模式、难以优先选择他们在项目组中的位置,这导致了格斗游戏缺乏集中练的手段。

其它格斗游戏,比如LOL,即便是乱数优先选择一个英雄信忠,一场赛事最多20两分钟,20两分钟里我也能试著回师、压线、gank,团战。等这场赛事完结的这时候,我最起码早已熟悉了世界地图,有了一点他们的想法,下场赛事总会比这一场有进步。

但战车当今世界,我上两辆T71,发誓要打出一段插曲的水准。

好不容易遇到一张熟悉的世界地图,第二局直奔视频里大神介绍的眼位,

刚看了三秒,灯泡亮了,被183一管子带走。

我开始考虑哪儿错了,习惯性的退出了赛事,去开59吊打小朋友了。

5两分钟后我59陷入狼窝被围殴致死,跑出来看了一眼,T71那局还没完结,

于是又上个TD再蹲一局。

15两分钟后TD蹲平,出来看看T71,了,点亮四个,300点亮伤害,0出。200经验值。

然后又上T71,发誓要打出一段插曲的水准。乱数到鲁别克集结号玩者指南,第二局进城肉侦,一两分钟后被打死。

我开始考虑哪儿错了,习惯性退出赛事,去换下两辆车了……

没错,这是个战车当今世界的日常。我想练好轻坦,但半半小时天数里,我T71一共只玩了三场,总共生存天数2两分钟,剩余的天数迅速被其它战车占据。

这是战车当今世界难玩好的主要原因,用格斗游戏默认的非主流格斗游戏方式会把天数精力分散到各个战车各条线上,难以总结,难以强化训练。

那么想玩好的话,就需要有计划的玩格斗游戏。

比如:

1、开设置,固定他们的格斗游戏商业模式,比如优先选择夺旗商业模式。这样循环的世界地图数量比较少,容易重复。

2、集中玩两辆车,或者两辆类似的车。

3、死亡后不要急于退出,认真总结他们的死亡原因,写到小本子上。

4、如果可能的话,死亡后用观察视角认真看完赛事,总结这张世界地图的攻防点,想想下次再进入这张世界地图,换什么战术可能会更好。也记到小本子上。

5、旁观者清,死亡后观察中,如果看到了进攻机会或者防守漏洞,及时打字通知队友,布置战术。最起码提醒高射炮及时转移。这样做的多了,你在活着的这时候也会多看世界地图上双方阵型的漏洞。

工作来了,我先去忙

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