集结号游戏币一键回收《超激斗真实世界》公测,玩_小秋金商

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作为腾讯动作游戏下半年的手游巨作,《超火拼真实世界》已经迈入了不内测公测,并且通过各个渠道放出了不少公测席位,所以很多黄牛还把公测资格卖到了几百元,足以说明这款动作游戏的火热程度,动作游戏首测的时候,四区也是极其火热,数百人排队等候,盛况。

《超火拼真实世界》是这款2.5D瞄准视点的Fournels冲关动作游戏,动作游戏类型就和Chhatarpur、DNF那样,前期以打复本,打装备的教养动作游戏为主,还有决斗场动作游戏提高了动作游戏的参与性。动作游戏的背景预设也很简单,讲诉的是少年马雅的真实世界,玩者为了挽救马雅化身超级英雄,在真实世界中击败恶魔,这样的预设有些类似DNF里挽救赛泰拉。

在动作游戏动作游戏上,《超火拼真实世界》也给动作游戏爱好者带来很多熟悉的感觉,动作游戏镜头很像《Chhatarpur》,2.5D的镜头结合专业技能作,打击感还是蛮强的。动作游戏内目前开放了五个相同的业余,依次是妖精、破坏者、袭击者、妖精、搏击家,而已角色的名字有所相同,所以每个业余都有2个相同的现职。

从业余特点和专业技能来看,完全可以由此看见DNF里的另一面,比如说妖精业余约翰的现职有土公鬼和幽灵波斯王子,依次相关联的是DNF里的狂战士和剑魂,而袭击者业余猫女的现职是火袭击者和西丁斯角,依次相关联的是DNF的火枪师和领航员。

除此之外,那些业余的专业技能燃放方式和作都和DNF十分相似,比如说袭击者业余的专业技能M-137双管相关联的是M-137怀特机枪,现职为火袭击者之后,专业技能预设就与DNF的火枪师几乎那样,经典的护盾、反坦克炮、火箭筒、卫星射线等专业技能都有,也有很多专业技能是将DNF其他业余修改以后使用,比如说弹药师的威尔突击、闪光、冰弹、滑膛炮等专业技能也都有融合在其中。集结号动作游戏币一键回收

而那些预设并不称得上剽窃,因为《超火拼真实世界》的制做项目组是DNF早期的原生植物制做项目组,他们而已按照自己已有的想法,创造了一个类3D的搏击动作游戏,所以对于很多玩者来说,能够由此看见很多DNF的另一面,也称得上致意了《迷宫与巨人》。

而在动作游戏运营方面,公测阶段就已经有了各种运营活动,首充奖励、通行证、开盒子等动作游戏一应俱全。这款动作游戏公开之后,不少玩者都觉得是要对标DNF,毕竟DNF已经是这款13年的动作游戏,很多陪伴它的玩者都已过中年,而《超火拼真实世界》以更新颖的背景预设和更优秀的画质出现,或将要成为下一个DNF。

大家觉得《超火拼真实世界》这款动作游戏怎么样呢?

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