集结号一键退分《红魔当今世界》还能再继续红遍多_小秋金商

91y玩者指南

没有想到我一时变卦写的罗嗦话,我们会肯抽空看完,因此我在variations加了点引言,很非常感谢我们。

希望所有和我一起在外域努力奋斗过的朋友,身心健康,事业顺利,家庭幸福美满。

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这个问题虽说瑕不掩瑜了。对许多老玩者而言,不是找不出比wow更好的格斗游戏,而是固守wow已经变成了习惯。wow早已是日常生活中的一部分了。

年青的玩者才是格斗游戏的新生力量,招揽更多年青玩者才是一个格斗游戏经久不衰的根本。

首先wow是以80、90几代人为主体的格斗游戏,而在我们这代人,慢慢即使日常生活强压而不得不放弃红魔的时候,作为实力派格斗游戏业主力消费需求社会群体的00后对wow反应如何呢?我不真的还有多少00后会来玩wow。原因许多:

1),镜头

镜头对他们而言不够有招揽力,wow的人物形象模型源于war3系列产品,还记得02年第一次玩到war3混乱营道以及续篇圣域权杖的震撼人心,对当时的我们此种解像度、动作游戏(子集了星舰、暗影、英雄人物形象无敌等等格斗游戏的快感于一身),简直就是炉火纯青

之后的wow,沿用了war3的人物形象可视化和大致外型,让war系列产品玩者备感平易近人。

但是这个镜头是否能被年青的观众们,也就是现在正入读初中、初中的更年青的消费需求社会群体所钟爱?答案肯定是驳斥的。就我个人的经验,许多00后是不拒绝接受wow此种明快的审美观,他们更能拒绝接受英雄人物形象联盟(LOL),真的总而言之更帅,更调皮/JJ格斗游戏金币一键回收

无可非议啦,并没有错。

2),上手难度。

你上手玩LOL需要多长时间?玩儿初学者讲义,打两盘笔记本电脑对弈,也许像欧特这种的英雄人物形象你就能玩得较为随手了。即使LOL这种的格斗游戏对初学者是较为和善的,要玩的利韦农无从,但要玩的溜也不容易,因此又招揽初学者又赢回了老玩者。最关键的是,DOTA类格斗游戏,两盘充其量1半小时阿穆县2半小时不出,快的话20分钟就投了。

再说单机格斗游戏,笔者最近刚刚通关了PS4上的《巫师3》,是一款难度不低的好格斗游戏,上手花了多长时间?一个半小时吧,印咒和战斗时的闪避就很熟悉了。

再看看红魔,也许你就能明白,为什么wow的新玩者会越来越少了,要搞懂技能优劣、装备拾取、属性取舍、副本规则,是很花时间的,更别提PVP中各种反应和对所有职业技能的了解,以及PVE各个职业出的手法了。

而暴雪对此如何应对的呢?他们极力简化了格斗游戏的难度,比如拍副本不用去跑本,开放飞行。再举个例子,天赋系统:

80级的圣骑士天赋

如今100级的天赋

对老玩者而言简直就是无脑了,但是新玩者,却还是会真的莫名其妙和复杂。JJ格斗游戏金币一键回收

我自己所在的工会,偶尔会有新人来到,一开始很感兴趣,问东问西,但是过了一周,就再也不会上线了。老玩者不愿意带新人、新人没有师傅带、格斗游戏本身难度不低、搞不懂什么天赋和雕文、独自升级的困难,吓跑了许多的新人。

3),格斗游戏时间的缺失。

玩格斗游戏要时间的,一,你要有时间,二,你要愿意花时间。

还记得和好友们在副本中灭一整天说说笑笑的回味么?还记得和我们一起在奥山激战的激动么?还记得辛辛苦苦开荒几半小时灭的死去活来最后boss倒地开出武器饰品的爽快么?

还记得那些年在大学里翘课去网吧度过的一整天一整夜么?

现在这些时间还有么?

是红魔不在招揽我们了么?不是。是我们没有时间了。NGA和红魔官网上,充斥着回归60级,禁止飞行,要塞系统害人,红魔今时不如往日的声音,真的是这种么?

假如红魔再回60级,你们真的还能找回当初的那份激情和感动么?

不能了,即使我们都长大了,不是孩子了。多少工会的主力做了爸爸?多少工会的朋友工作忙AFK?太多了,那些名字变成了,多长时间不上线的提示仿佛在比赛。别不承认---- 红魔是属于80、90后的格斗游戏,就和现在没有人会去玩双截龙JJ格斗游戏金币一键回收还有魂斗罗是一个道理。只是我们较为幸运,红魔还在更新,我们还有机会,再上去看一看。

非常感谢暴雪。

红魔的素质跟不跟得上潮流先不谈,红魔在线人数和受欢迎率现在越来越下滑,和主体玩者80后90后的流逝有了太大的关系。这是不可逆的。

现在的00后孩子们还会玩wow么?他们愿意花那么多时间在一款格斗游戏上么?不会的。红魔玩的好,需要堆装备,需要累积副本经验,需要无数竞技场的打磨,需要频繁打木桩练手法,耗费多少时间,是很惊人的。而我们都知道,我们这种锻炼也不过就是为了一个高玩的称号,那去LOL(没有任何诋毁LOL的意思),或者其他格斗游戏,在同龄人里面找存在感和优越感,明显更快。

00后的世界比起我们的,精彩丰富太多了。我们半小时候一套小霸王格斗游戏机,就喜大普奔了,00后他们呢?ipad,PSP,NDS,手机iphone,笔记本电脑格斗游戏网吧盛行,PS4,太多太多,玩都玩不过来。我们小的时候,星舰红警帝国时代已经撑起了我们的世界了,00后呢?只怕有一千个选择。

因此,他们有什么理由会像我们当年一样,浪费青春在一个wow上呢?

4),情怀

为什么我们爱红魔?记得war3任务里的那个王子么?

记得他在斯坦索姆的决绝么?记得乌瑟尔JJ格斗游戏金币一键回收的愤怒与失望,吉安娜的伤心与泪水么?

记得他拿起霜之哀伤的一霎那、穆拉丁轰然倒地时我们复杂的心情吗?

转眼过去了,多少年。

我们等待着他的结局,我们等待着正义的审判,又多少次的期盼他能被洗白?

直到最后,终于,这个被我们一路见证成长,从青涩王子变成万恶之源巫妖王的阿尔萨斯,轰然倒地。

我们付出了多少年?国服的玩者,已经为此,等待了10年,等待着一个结局。

父亲,这一切结束了么? 王权没有永恒,我的儿子。

盛世没有永恒,传奇没有永恒,经典没有永恒。红魔会老去,经典会老去,一切都会老去。

从《大地的裂变》开始,我们开始不断的拯救世界,俗套的剧情,一次次来过,打着一个个boss,拾取一件件装备,心中,早已没有了当初那一份执着,和想看见结局的渴望了。

即使当阿尔萨斯倒下的时候,红魔,这一个系列产品,带给我们的高潮,已经结束了,剩下的,只有不舍和回味。

这一切,没有一路从war3玩过来的人,能懂?

wow是属于我们的,当我们老去的时候,希望wow还能陪伴我们,非常感谢暴雪,真的非常感谢,至今还在精心维护着wow,让他一次次努力重现活力,让我们依旧有这种一个世界,可以驻足,回忆那些青葱岁月,那些人,那些事。

引言:

很少有一个格斗游戏可以红10年,wow做到了。JJ格斗游戏金币一键回收

没有一个格斗游戏可以红一百年,红魔也不行。

优胜劣汰,在所难免。红魔经不起更快捷更精美的其余格斗游戏的激烈竞争,玩者流失是迟早的事情,就包括暴雪自己,也制作了更多的新格斗游戏,以适应市场,继续生存。暗影3一开,多少wower们AFK了?红魔的确竞争力弱了,无法媲美那些实力派的格斗游戏(不管是单机还是联机),毕竟是个11年的格斗游戏了,骨子里已经老了。

再次,非常感谢wow带给我们的欢乐,记忆不会老去,记忆不会消失。这就足够了。

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PS:

非常感谢我们。谢谢每一位抽空看完全文的朋友。

虽然我满篇都在论述,红魔老了,红魔只是我们的回忆,红魔会被淘汰,但是,我希望红魔能再战20、30、40年。

为什么?

我的宝贝儿子马上周岁生日了,我希望当他长大要玩格斗游戏的时候,还是会玩红魔,可以接过我的号,好好的玩好里面的牛头德鲁伊、牛头圣骑士、牛头死骑、牛头战士,和爸爸一样做一个一心一意的牛头人,答应爸爸不会改种族,能坐着爸爸用人品刷出来的凤凰,能拿着爸爸用汗水刷出来的风剑,看爸爸20多年前看过的风景,和爸爸一样在奥山大门打开的一瞬间,高喊:JJ格斗游戏金币一键回收

为了部落!!!!

也许那个时候我会哭吧?

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