JJ游戏一键租号《起司舞会》为何成了Si_91y鱼商在线

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BB姬 | 文

你也许没在乎过的一个历史事实:不论吃鸡还是MOBA,智能手机上的活耀玩者数目早已经甩端游五条街了。

尤其对年青社畜,倒并非说智能手机格斗游戏比端游有趣,但如果没有稳定车手,摇人开黑不逊于和一伙猴子关系密切,毕竟难顶。

这时智能手机足不出户驾车的竞争优势就充分体现出来了。

但和作相性较好的MOBA对照,现在仍有许多人对智能手机青威有感到恐惧,在几块小地板上搓来搓去,轰进总觉得比不上罗技。

吃鸡则不太一样。和T8100近战时常谢幕就战旗相同,吃鸡一般来说单厢有闲聊说实话的生长发育各个环节,捡捡废弃物,半途阻攻较大型遭遇战,最后才到亢奋抑制的八强,节拍多样许多,用智能手机玩不由赖。

而且再行业龙头新一波,相同吃鸡之间也有差别。动作格斗游戏、画法、系统大同小异,说着都叫吃鸡,但说实话却截然相同。

《起司舞会》就是这款作出了人格民族特色的吃鸡智能手机格斗游戏。

这不,前不久的事,在著名智能手机格斗游戏街道社区网络平台TapTap上,《起司舞会》浏览量正式破了亿,它也是TapTap上首款破亿浏览的格斗游戏。

不可否认,TapTap作为国内初来乍到的智能手机格斗游戏街道社区网络平台,下面丘壳齐聚,能服侍好他们的的确并非善茬。难道《起司舞会》能有一亿次浏览,必定是有点儿东西。

专业的说,每种指标背后有它的逻辑,和月活、氪金量等相同,浏览量说来主要代表格斗游戏在新玩者入坑,或者回坑老玩者方面的表现。JJ格斗游戏金币一键回收

入坑嘛,很简单的道理,格斗游戏有意思,大家愿意玩,还打算拉人一起玩。

《起司舞会》无处不透出搞怪气息。顾名思义,角色全变成了豆豆眼火腿肠,配色像剥开塑料皮的饱满肠肉,头顶的发髻是火腿肠包装的封口,让人看了直想拿碗泡面配一下。

而在起司的别致造型影响下,格斗游戏里各种道具装备的画法也跑了偏。

什么女仆装、JK,格斗服,套在从头到屁股一样宽的起司身上,顿时就喜感了起来。

尽管设定很搞怪,但想当然把它看成一个走萌系路线的休闲小品,可要上大当。

我们要透过现象看本质。论动作格斗游戏体验,《起司舞会》的竞技性并不含糊。从跳伞落地,生长发育找装备配装备,到遭遇敌人对枪,再到跑路选点,最后八强决战,都没有刻意简化,每个各个环节全是满满的策略和技巧比拼。

格斗游戏除了经典的8x8遭遇战岛,还有地形更加复杂,会让爱苟爱硬刚的玩者都能狂喜的彩虹岛。彩虹岛面积虽缩减到4x4,但单局格斗游戏的对抗乐趣,以及送快递的欢乐氛围能浓许多。

毕竟大家都懂,万一落地搜半天,最后一人没打下来,却送了快递。嗨呀,气得拿智能手机的手都不稳了。

关于道具系统,常见的枪械投掷物这里都有,但为了发扬整活精神,格斗游戏里还加入了许多独特的功能道具。JJ格斗游戏金币一键回收

举个例子,你装备身份卡,会让角色没法再扔手雷之类的投掷物,但同时会解锁身份对应的两个新技能,有的是发射钩爪,有些则原地放出分身迷惑敌人,使用场景靠谱的话,时常能收获奇效。

还有传送胶囊,这个很有趣的道具会把角色传送到半空中,方便跑路或者侦察敌情,甚至我见还有大佬玩起了上天抢空投的骚作。

类似的道具存在,让《起司舞会》作为超级系的吃鸡,相比真实系的吃鸡玩出更多的花活,有时候只是你没想到罢了。

如果说,《起司舞会》本身足够有意思,是能吸引新火腿肠源源不断的跳进坑里的主要原因。那么稳定高质的更新,就是老腊肠们最想看到的东西。

《起司舞会》运营了三年多,自2018年推出到现在,格斗游戏的人气一直稳中有升,评分稳在了7.6分。埋头苦干的官方给每个赛季都安排了大量新内容,生怕大伙长草。

这甚至带来了幸福的烦恼。前不久我还看见有兄弟跟官方吐槽,就隔了一段时间没玩而已,结果回归第八赛季一看,好家伙,直接不会玩了,敢情成新格斗游戏了。

当然,有点儿夸张的成分在里面。但连官方自个都承认,别家格斗游戏是烦恼内容不足,他们是烦恼内容溢出,新内容太多反而带来了平衡的问题。

好在至少咱们的直观体验中,格斗游戏新鲜感源源不断的,完全不会担心没新东西玩。光S8赛季,除了百玩不厌的经典吃鸡模式,街机舞会里还提供了快速、团队激斗、狙击对决、躲猫猫多个模式,节拍从慢到快,动作格斗游戏从看枪法到玩套路,随意挑选。JJ格斗游戏金币一键回收

而有趣归有趣,还是得车手开起来才够欢乐,格斗游戏里加好友,邀请好友的作都很方便。

但要我说,最骚的还得属亲密关系系统,你可以在这找到一个树状图,手动分类和你开黑频率最高的几位好友,甚至还有单独的关系设定,CP、基友、闺蜜。只能说格斗游戏蠢萌就算了,连社交都整得这么思路清奇。

以上都只是格斗游戏里的内容,其实场外因素的存在,也推了《起司舞会》一把。三年过去,《起司舞会》早就不限于一个格斗游戏本身了。

格斗游戏目前已经办过两届比赛,第一届的总决赛还是在CJ现场办的,牌面拉满。首届比赛吸引了很多大神来这里神仙打架,而第二届邀请赛也在去年举行,总奖金从第一届的20万涨到50万,明眼人都看得出来,好起来了。

这过程中我发现,蠢萌的画法并不能阻止人类在格斗游戏里天秀,比不上说,不管在什么样的画法下,高手的作总是美如画。

比赛看得燃起来了,人们难免产生觉得我上我也行想法,这对格斗游戏生命力的延续可以说极佳。

这边比赛办得有声有色,另一边格斗游戏在上线第一年就推出了同名的动画,现在已经更新到将近300集。动画讲了三位男玩者带一个妹子玩者的逗逼小剧场,和格斗游戏原本的搞怪气质不能说毫无关系,只能说是一模一样。JJ格斗游戏金币一键回收

去年有段时间,城会玩的官方还和必胜客搞了波联动,这波我只想用两个字来形容——饿了。

本来格斗游戏里的起司就已经让人觉得很香,而这联动在火腿肠的基础上,加上了披萨这个要命的热量炸弹,堪称快乐加倍。格斗游戏里的联动道具看起来那叫一个有诚意,也可以叫,香疯了。

主角背上挂着披萨的背包,拿起装着披萨弹夹的机枪,还有披萨形状的平底锅。身为吃货的我只能暗自庆幸,还好格斗游戏是第三人称视角,要是第一人称,注意力很难不被披萨吸引过去。

其实说来,这些场外因素可能让人觉得不到什么,但背后产生的潜移默化的影响力,确毕竟帮《起司舞会》为更多人所认知。

或者反向看,能搞出这些跨界合作的格斗游戏,本身的确要有能出圈的影响力,不论明面还是暗地里,《起司舞会》可能更趋向于后者吧,算是闷声发大财的典型。

所以,扯了这么多,《起司舞会》为何能成为TapTap第一个破亿浏览的格斗游戏的原因很明显了。

本身有趣不说,官方也在差别化民族特色,延续生命力等方面干得不错。

玩者都明白,类pubg的格斗游戏很多,但能在保持自己民族特色的前提下,不断推陈出新,让人不舍得撒手,确实是门技术活。JJ格斗游戏金币一键回收

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