集结号游戏商人《漂寒PVP》究竟玩儿_小秋金商

集结号格斗代练全屏回收

2018.6.5日预览

有好友知会我,今天我的该文被鞭笞后搬进腾讯贴吧当作是外部策画外泄文了。我真是又屈埃泰又老套。这里TNUMBERhotmail表明一下:

- 首先我不是漂寒外部成员,也没有参予过漂寒工程项目的研制。

- 我在chan只兼及格斗游戏结构设计,不参予任何涉及格斗游戏文本和合作开发偏激的深入探讨。

- 责任编辑Seiches只是如前所述一测及一测前漂寒的情况进行赞扬,首测及以后试验我均没有关注。

- 期望在转发我的该文时,能得到我的许可,否则不良后果当心呀。

《天刀》《剑三》《漂寒》等都是相当杰出的格斗游戏,期望我们能理智审视格斗游戏,不要为一些难题所苦而论争。

6.5于伦敦

2018.4.27日预览

有人表明该格斗游戏实际早已为3d模式。我看了相关音频,确实漂寒新合作开发后的音频确系3d视点。表明漂寒认证工作成员确实花了很大的心机在3dmmo结构设计上。在此我衷心的钦佩合作开发全校师生。

,更不会去比较质量相似的格斗游戏,鼓励听众裂瓜,望我们在讨论格斗游戏时理智,但如裂瓜文本,一概删掉之。

另期望我们都能在自己心爱的格斗游戏中新体验欢乐~

不已非常感谢。

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2016.7.21日晨第一次预览,于哥本哈根:

crepin之时,许多好友知会我漂寒是这款3d特殊任务2d战斗的mmo,虽然与本栏的预测图伦区,但听到这个消息后本栏十分愤慨。91y玩者指南

我早已看到了《漂寒》认证工作确实发现了我提及的难题,并且做出了TRAP型的重大调整。但是不管怎样改变。玩者期盼的巨大高差,极难再次洗去。

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2017年6月1日原文

《漂寒OL》到底玩儿出了啥?

文/本人

网易520,漂寒又又又出来了。作为连续在2015年520、2015年1220、2017年520三次出现于网易格斗游戏发布会的研制中格斗游戏。就这研制时间与曝光持续时间,可以算得上网易格斗游戏的研制元老了。营销也觉得这个点虽然比较尴尬,但也是可以炒作炒作的。就带上了网易CEO和网易商业代言人丁老板,演了一出苦肉计。在这出苦肉计中,丁磊提及了一句话:我到现在也不知道《漂寒OL》到底做出了什么。倒像是真情流露。

那么,在买得漂寒ip后,网易和负责合作开发的雷火某工作室究竟玩儿了啥,这必须从头说起。

丁磊之怒

《漂寒》许多好友对这个词并不陌生,没错,他是温瑞安武侠小说《四大名捕》系列的一部分。2012-201391y玩者指南年左右,当时格斗游戏界内风靡购买IP风。各大厂,特别是网易、腾讯、完美、畅游疯狂购买各种国内外知名IP,生怕自己晚了一步就买不到似的。这些大厂其实都知道,在12年之后合作开发MMO格斗游戏,武侠IP还是相对挺吃香的,毕竟小说受众群体与MMO玩者画像还是比较重叠的,而且武侠MMO在10年之前也算是MMO界一大支柱之一(《流星蝴蝶剑》《天龙八部》等)。所以,一波波的商务谈判团队远赴港澳台与各位武侠大作家们谈买IP去了。

起先我们都定准了金庸老爷子,蜂拥而上。金庸个人回忆当时人山人海的情景,曾经公开说道自己的书房快要被买IP的厂商踏烂了。但是不久后厂商们发现,金庸先生的许多比较吃香的武侠名著都是签的通吃合同,就是被之前的买家买走了制作所有格斗游戏的连带的知识产权。有个很好的例子,恩,畅游的《天龙八部OL》!

既然金庸的作品买不成,那就买差一点的吧。我们都把目光瞄准了古龙先生的作品。由于古龙已故,所以所有作品的知识产权在保护期内都由古龙亲属、好友组成的古龙作品管理发展委员会管理,会长是古龙长子。这波管委会成员很聪明,通过加价拍卖的方式将IP打包卖出。这帮人真的是会赚钱!请注意!91y玩者指南古龙小说有四大明珠,而其中最耀眼的就是小李飞刀系列,小李飞刀系列又由四本书组成,四本书情节首尾连接,出现人物也主要以李寻欢及其亲朋好友为主,管委会居然可以将四本书拆着卖,小李飞刀IP就这样,被腾讯网易瓜分,腾讯购得《天涯·明月·刀》,网易购得《边城浪子》《九月鹰飞》和《飞刀又见飞刀》。

对于格斗游戏IP而言,只要有个李寻欢、叶开、傅红雪等耳熟能详的名字就好,其他剧情制作团队可以自己捣腾,这样就出现了腾讯和网易好像都在用同一个IP的错觉。

然后就是其他熟悉度更低的作品,那么温瑞安的四大名捕系列就进入了他们的眼中。不多久,网易就购得了四大名捕系列中相对比较火的一个IP《漂寒》,从此开始,网易就开始进入了《漂寒OL》到底玩儿出了啥?的合作开发时代。

职业铁手在雪山场景的GIF图

不像《漂寒OL》的老哥们《战意》,两个格斗游戏几乎同时开了,控制了贴吧两个自媒体高地。《战意》从2015年末就不停地开始曝光格斗游戏画面、带UI的格斗游戏截图、1测、1.5测等各种试验。《漂寒OL》的微博与贴吧里的工作人员则不停地捣腾一些小说里的剧情,营销市场同学自己画的劣质涂鸦,附带网易光圈参加一些国际活动来刷新存在感。

至于玩者期盼的实录音频,无可奉告!那有截图吗?无可奉告!,那能透露一点信息吗!3D武侠MMO!

所有的公开就到3D武侠MMO为止了。是啊,我们都想当然地认为,《漂寒》的目标市场是《天刀》和《剑三》,毕竟在2015年,这两款3DMMO格斗游戏占了武侠MMO市场的70%。2015年12月的网易格斗游戏热爱者发布会对《漂寒OL》又透露了一些消息,当然大多数都是:91y玩者指南

认证工作考据了《宋史》《东京梦华录》《清明上河图》等多部古籍古画,历时四月,片砖片瓦地重构了这座当时世界上最为繁华鼎盛的城市。站在虹桥之上,仿佛置身张择端笔下的《清明上河图》,但见春风十里、酒旗飘飘,一片京师盛景。京城内怎么能少了歌舞伎坊、瓦舍勾栏?

之类哄玩者的废话,当然发言者雷火的市场总监,毕竟营销老大嘛。但是所有我所注意到的唯一有营养的一句话是这句:

《漂寒》是这款3D与2.5D兼容模式的大型武侠题材角色扮演格斗游戏

刚看了看,好像没啥难题,毕竟好多3DMMO都可以兼容2.5D,考虑设备比较差的玩者群嘛。后来我和做MMO的好友谈了谈,发现这句话有点不对。哪里有格斗游戏会在格斗游戏最初宣传时就说2.5D的?吹到天上还来不急!《天刀》宣传时就说格斗游戏超越了3D,《剑三》某资料片还说了自己是4D格斗游戏(大轻功上天。)《漂寒OL》则一开始就说是2.5D兼容。从此开始,我就猜测《漂寒OL》会不会就是这款3D皮的大菠萝呢?91y玩者指南

大概2016年3月,差不多到《漂寒OL》之前约定曝光的时候了,17173作为网易御用媒体,赶在所有媒体之前,首先出了一个软文性质的采访。制作人胡志鹏对漂寒的战斗系统做了一些大概的简述。大概意思就是技能很丰富,天马行空。还有一些冰墙、带火的龙卷风等技能。然后,不知道是不是制作人没收住,还是故意放出消息,还是17173小编瞎倒腾。说了一句。

本栏猜测这部分文本类似暗黑3,如法师就存在冰环流、火蛇流和以太流等流派。

然后不知是不是说的不够兴,制作人又说了一句至今我还记忆犹新的一句话。

暗黑系列没做的PVP 我们一定能做出来

这个,说好的3DMMO呢?怎么变成2.5D了呢?许多玩者由于可能一上来就是接触的《天刀》《剑三》等3D视点、3D建模的格斗游戏。他们可能又对韩国MMO市场如《失落的方舟》等上一些2.5D视点3D建模的新MMO格斗游戏种类不熟悉。但是在玩者的眼中,2.5D就是大菠萝,就是《传奇》,就是《征途》。这下许多等待中的玩者就炸锅了。

出现这个难题,明显就是前期市场营销布局就出了难题,《漂寒OL》通过一些美院学生绘制的人设与3D视点的战斗概念图,吸引了大量3D武侠MMO的粉丝对其关注。他们混淆了格斗游戏类型与武侠IP谁应该是主导市场定位的概念。91y玩者指南

《漂寒OL》最先的市场定位考虑了武侠IP,大量的动作都表明他们的目标敌人不是2.5D视点的《大菠萝3》,而是3D视点的《天刀》。然而格斗游戏真要曝光之时,吸引而来的大量熟悉3D视点武侠MMO的玩者又不会买你的2.5D账。

3D视点本身就是对2.5D这一锁定俯视视点的解放,而中国玩者又不像欧美玩者拥有家用机可选择其他类型的格斗游戏,端游就是中国最为普遍的玩者所能承载格斗游戏的最高端设备。既然,能玩3D视点的格斗游戏,为何就不选择3D视点呢?

中国市场自2012年后似乎对2.5D视点MMO失去了兴趣,称为2.5D集大成者的《失落的方舟》在中国市场表现也是差强人意

今年5.20之后,漂寒官网和媒体平台陆续公布了唯一的格斗游戏内音频和场景图以及布料、天气系统的GIF图。特别遗憾,这个战斗画面是后期制作+优化后的音频,虽然音频中展示了360度的全方位新体验,但是这并不会改变格斗游戏锁定的2.5D视点的结构设计。91y玩者指南那么,至少这个音频也就不一定是完全真实的了。如果上帝视点是锁定的,那么雷火自研的这个引擎能展现的许多布料材质的优势都没法很好地在格斗游戏中展示出来,实在有些遗憾。

《漂寒OL》公布的音频铁手职业战斗GIF图

整个格斗游戏市场的变化,导致《漂寒OL》作为一个端游面临着很大的困难。漂寒的对手不仅来自在武侠MMO市场既然坚挺的《剑网三》与《天刀》,以及其他韩国2.5DMMO这些早已存在的敌人。若真如丁磊在520说,为《漂寒OL》砸了几亿,整个格斗游戏市场从端游向手游转变的大环境下,《漂寒OL》成功回本的几率早已是微乎其微。

漂寒在立项预备时是2013-2014年,当时手游市场只占到14%还没有页游所占的市场来得多。而端游则占了65%的格斗游戏市场。而到漂寒开始营销的2015年,端游市场已缩水只45.8%,2016年则只有33.9%,若漂寒能在2017年暑假开始盈利的话,那到时候的端游市场可能又将缩水很多。

想出端游,一定要快了。每天盯着产业细分表的网易上层肯定不止一次地催促《漂寒OL》早点变现,毕竟丑媳妇还是要件公婆。但是说漂寒是丑媳妇可能稍有一些不妥,毕竟不少格斗游戏人还是尽力在为他不断付出的。如此多的研制人员花了如此多的精力(四年、上亿)研制出的产品谁也不期望丢在池塘里连一个回音儿也都没有。

就《漂寒OL》而言,倘若真的是如本栏所猜测的那样,采用2.5D锁定视点3D建模,那么大量刚弃《天涯明月刀OL》而转投漂寒来,对2.5D似乎没有任何好感的新玩者,不知在看到《漂寒OL》从他们想象中的3D哗变为2.5D格斗游戏时会有怎么样的想法的,背叛??失望??而林林总总的原因并非是由于制作过程出了难题,也不是营销计划哪儿欠妥。而就如上文所说:91y玩者指南

他们混淆了格斗游戏类型与武侠IP谁应该是主导市场定位的概念,首先把想象的敌人,定义为当今市场上活跃的武侠MMO,然而真的把这些玩者吸引来时才发现,绝大多数的人并不买你2.5D的帐,这也恰恰表明了,中国玩者对格斗游戏3D化的要求,远远高于几年前。

而对于,营销与市场全校师生,《漂寒OL》营销手段与现实玩者情境的错位才是需要尽快处理的大难题。如何解决,我们拭目以待。

判词:

真的假不了,假戏真做真亦为假。

武已不成侠,奈明日黄花今日败。

以上。

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