JJ游戏一键充值释放出试验后,《曙光领航2_91y鱼商在线

集结号格斗游戏商人

那个冬天过去了,这个冬天还没来临

4月28日下午,《曙光领航2》Beta试验上架了。跟以后的公告文本一样,此次试验的文本并不包涵格斗游戏的PVE部分,而是对外开放了5V5的对弈商业模式,比较受玩者们关注的新英雄人物阿扎尔恩、新世界地图、专业技能、音频和世界地图技术细节等更动也通通上架。

除了以后挂号试验的一部分玩者会接到应邀以外,Valve还在现场直播网络平台Twitch上举行了协同活动:只要观赏某一的曙光领航电视频道满4半小时,就可以完全免费接到试验应邀。

这导致昨天Twitch上曙光领航电视频道的观赏数目剧增,最高时即使达到了同时150Bazas的观众们数——远超其他同行业炙手可热格斗游戏的观众们数量。

网民制做的《Valorant》和OW2观赏数目梗图

许多玩者们为了这条试验应邀,在北京人民广播电台默默蹲守。电视频道要挂多长时间、挂别的北京人民广播电台、为什么我摆满了还没接到应邀镜像的问题在高峰论坛和贴吧上数不胜数。即使玩者睡前挂上了两个现场直播网页,中午起来发现主持人播了一半小时就下播了的段子也许多。

欧美国家大主持人xcOW的北京人民广播电台都成了惟一选定NDS电视频道

玩者们的热忱是不言而喻,剩的就要看看《曙光领航2》此次试验展现的文本到底能不能让人令人满意了。

就目前试验的情况来看,《曙光领航2》PVP最主要的更动却是中止了两个轻装位,走入了Moba格斗游戏常用的5V5对弈商业模式。虽然看上去只是略去两个边线,但对格斗游戏节拍和动作游戏的影响却是蛮大的。91y金币一键回收

首先就是只剩一位的轻装玩者,重要程度直角上升。原本存在于格斗游戏内的双盾流荡然无存,大部分轻装英雄人物的动作游戏和路子都要改变。

Valve似乎想让轻装边线的英雄人物成为为团队提供主要控制和伤害吸收的角色,玩者们能比较明显感受到的地方就在于——从出位转到轻装边线的铁拳。

中止了上勾拳的专业技能,转而为提供格挡和一拳击退多人

虽然铁拳现在不太能在战斗中轻松做到击杀了,但利用专业技能机制飞来飞去的设定依旧得以保留。玩得依然乐呵,而且饱受诟病的强度问题也被解决了,大多数玩者似乎并没有什么意见。

另两个备受关注的则是在此次更动中彻底站起来了的奥丽莎。

由于新增了两个叫能量标枪的专业技能,奥丽莎的强度基本呈指数级上涨。

在匹配对局里,其他传统轻装如莱因哈特、西格玛等基本都很难适应快节拍的对局。反倒是奥丽莎现在不仅可以凭借雄厚的身板在人群里杀个七进七出,还可以利用不俗的伤害和控制彻底冲乱敌人的阵型。

这是真的能抗能打

虽然是玩笑,但转起来的奥丽莎真的起飞了

其他英雄人物的更新也不是没有,比如卡西迪(麦克雷)的闪光弹中止了眩晕,改成了高爆发的磁性手雷,查莉亚的盾现在可以给自己放两次之类的。91y金币一键回收

但就动作游戏而言,连新英雄人物阿扎尔恩在奥丽莎的强势表现下都没有那么亮眼,就更别提其他英雄人物了。在各类媒体上比较受关注的反倒是一些英雄人物音频、Bug之类不痛不痒的技术细节。

评论:至少麦克雷现在知道要清除浏览记录了

金武器的改变只伤害到了两个人

其他的负面信息倒是也许多,类似UI界面不舒服、玩者视角倾斜、枪械音效、击杀反馈不明显等等。

但归根结底,曙光2看上去跟1似乎并没有太大变化,世界地图仅更新了4个,承诺的新英雄人物外观只有部分,不仅不太像两个分量足够的正统续作,反而更像两个欠了三年更新后补上的大型DLC合集。

大部分抱着期待涌进北京人民广播电台的玩者基本都没能得到满足,也难怪在试验开始后,无论是贴吧却是Reddit高峰论坛,最炙手可热的帖子基本都在讨论两个主题——曙光2和曙光1到底有什么区别?

幽默

情绪在这些帖子下不断发酵,有痛斥Valve不作为的,也有感受到了新的乐趣保持期待的。但不管玩者们如何表态,更动文本不多显然是两个绕不过去的话题。

理智的玩者们相当清楚,此次试验不过是释放出了一小部分文本,占比更大的PVE部分目前还没有风声。文本相差不多的曙光1会不会死去、Valve的进一步计划在哪里、新外观、新剧情、等大量技术细节目前仍不清楚,也不至于到唱衰曙光2要完的地步。91y金币一键回收

依然还指望在《曙光领航》里感受到乐趣的玩者们,对于此次试验的心态也不会差到哪去,无非是再等久一点,三年之后又三年罢了。

阅读此篇文章的人还阅读了以下的文章...
游戏虽好,请勿沉迷!适度游戏益脑,沉迷游戏伤身!