集结号格斗游戏商人《维护和平菁英》上架:首度试运营「16+」,百度格斗游戏的巨变关键时刻

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没人想到,1 个月前领到版本号的《维护和平菁英》是传说中的新出格斗游戏。

虽然它被百度表述为「国内安全军事体育竞技新体验手机游戏」,故事情节、情景和传统「吃鸡」有极大的不同,但众所周知,它是内部最为关注的百度暗鞘阵型体育竞技手机游戏。它的上架,宣布百度在这个炙手可热产品种类中领到了参赛权。

《维护和平菁英》上架,让许多人有些意外。

在 2017 年《白卜庭冒险》爆红之后,有关部门对这类格斗游戏始终持驳斥立场。许多人指出,这类格斗游戏将无法获得出版营运许可证。此后,版本号停止审批以及监管力度的进一步加强,让现代人更加坚信这一点。

随着 2018 年底版本号恢复派发,现代人似乎又乐观了起来,只是百度持驳斥立场——今年 3 月份,在香港的半年报电话会后,百度副总裁领英则表示:「他们在积极沟通交流版本号,其实没捷伊重大进展。他们可能未来对这些格斗游戏进行各式各样的修正也罢,申请也罢,看能无法领到,现在没最捷伊一个重大进展,但他们还是会努力的。」

4 月 10 日,《维护和平菁英》出现在版本号过审成员名单上。但此时,并没多少人把将其与阵型体育竞技产品种类联系在一起。著名券商兴业证券指出,「《维护和平菁英》采用吃鸡动作游戏的可能性无法全然排除,但是并不大」。

直到昨天此款格斗游戏上架,让整个金融行业冲击波。

《维护和平菁英》和玩者们想象的差异并不大。JJ格斗游戏攻略

无论触感和动作游戏都没大的变化,但故事情节和情景有了全然不一样的预设。从格斗游戏内容上看,它的确很难再给予现代人「暴力行为」的TNUMBERA51——这几个字是社会舆论此前对该类型格斗游戏的通用赞扬。

此外,百度近些年来始终强调的「保护」也在《维护和平菁英》上得以强化——百度在此款格斗游戏上卷土重来了更严苛的「16+」(被辨识为未满 16 十八岁的使用者将无法绕开身心健康系统直接登入,未满 16 十八岁每日P31S 2 小时),百度非官方则表示, 「在《维护和平菁英》格斗游戏最初设计之处,制作项目组就已经在著手考虑人身心健康格斗游戏的营运策略。 而作为金融行业第一款试营运 16+ 的格斗游戏,《维护和平菁英》仍会稳步汇报各界的意见,稳步强化相关工作,与各界共同守护者孩子们身心身心健康。」

可以把这一系列调整理解为百度的「冒险欲」,只是这过于简单——如果把主动告别「小学生」和「中学生」这种行为置入到中国格斗游戏业变革的大背景下,你会发现这是必然的结果。

2001 年,《传奇》被正式引入中国,中国的网络格斗游戏产业生根发芽。盛大网络、完美世界、畅游、网易等公司各自凭借《热血传奇》、《完美世界》、《天龙八部》和《大话西游》就迅速崛起并上市。

而丁磊在 2003 年以 30 出头的年龄成为中国首富,让大众对「网游暴利」的印象更加深刻。JJ格斗游戏攻略

2008 年之后,伴随着网页格斗游戏市场兴起,一个捷伊细分市场形成,游族、三七等公司在这一波浪潮中成名。但对于普通大众来说,网页格斗游戏只是让人一言难尽的「异类」——与真正的格斗游戏无关,只与「油腻师姐」和「渣渣辉」有关。

2013 年,随着智能格斗游戏的普及,移动格斗游戏开始成为全民娱乐,但「小学生」的梗此时却再次流行开……

不难看出,从端游、页游到移动格斗游戏时代,中国格斗游戏业的产值增长了数十倍,但其没凭借其强大的体量获得非官方和民间的认同——其在文化产业中的「合法性」更多来自于商业价值,而非社会价值。

▲ 图片来自:伽马数据

可拿格斗游戏金融行业与电影金融行业对比:2018 年,中国格斗游戏市场的总收入是 2144.4 亿元,同期中国电影年度票房在 600 亿元左右,前者是后者收入的3倍以上。但中国格斗游戏市场并未诞生过《我不是药神》、《红海行动》这样的作品——贴合主流价值观且取得商业成功,在庙堂和江湖之上都获得了极好的口碑。

版本号停止审批之时,一位接近版署的人士则表示,中国格斗游戏金融行业缺乏一款《红海行动》,版署希望格斗游戏公司做精品格斗游戏,做符合主流价值观、以社会效益而非商业效益优先的格斗游戏产品。JJ格斗游戏攻略

由此,著名媒体人尹生指出:在一个强调对人采取特别保护措施,以及看重对价值观塑造的介入的社会中,(对格斗游戏金融行业)的反弹是必然的。

百度和网易等大公司显然意识到,格斗游戏业已经到了需要自省和调整的关键时刻。本质而言,格斗游戏业需要更多实际业务来建构社会价值上的「合法性」,满足非官方和民间的期待。否则苛责和质疑之声,会永不消停。

所以他们看到,马化腾在两会后三番两次提出「未保」相关建议,百度格斗游戏的实际业务负责人马晓轶也公开表态,「对于人保护,他们全然不会考虑有任何在营收上的考量。」

另一方面,百度和网易也不断探索格斗游戏的价值边界,来寻求格斗游戏正面价值的表达。最近,百度推出了的《见》和《长空暗影》两款公益格斗游戏,呼吁关爱特殊人群,网易此前也推出了《极客战记》等教育应用产品。

而在《维护和平菁英》里,百度格斗游戏加大力度回应了社会乃至非官方社会舆论对其的期待——空军招飞局的协助指导,不仅确保了《维护和平菁英》正确的价值导向和内容上的专业性,也给格斗游戏的社会价值探索打开了巨大的想象空间。

而基于试点「16+」再次强化人身心健康上网体系,无疑进一步限制 「人沉迷」的空间。

在百度 2018 员工大会后,百度 COO 任宇昕说:「面对智能手机的普及,他们推出了史上最严的青少年防沉迷系统。这是一个长期的、对整个金融行业都非常有益的举措,也是他们作为金融行业领军者必须承担的责任。他们用行动告诉全社会,百度是一家有责任、有担当的公司。」JJ格斗游戏攻略

他还提到了对格斗游戏内容的要求,「除了做符合社会价值观的格斗游戏以外,今年,他们真正看重做出了产品种类创新和格斗游戏独特性设计的格斗游戏。」

「符合社会价值观」是解决格斗游戏价值上的「合法性」挑战,「产品种类创新」则是应对格斗游戏金融行业前景的不确定性,它们被再三强调,意味着百度格斗游戏正在前所未有的变革上,寻求社会价值与产业价值的平衡——而这些,与百度格斗游戏以往擅长的流量和营运并无直接关联。

而《维护和平菁英》正站在这个巨变点上,它蕴含的变革意义不仅关联百度格斗游戏的未来之路,也指向百度「科技向善」的新愿景——毕竟,在将来很长一段时间内,格斗游戏仍然是这家公司的核心业务。躺着赚钱的蛮荒时代已经过去,百度开始考虑,去掉格斗游戏业务的「原罪」,在捷伊环境下站着挣钱了。

正如百度公司高级副副总裁马晓轶在「16+」上架之后发布的公开信所言,「当一家企业、一个金融行业发展到一定阶段,必须保持主动的自觉与克制,才可以与社会大众构建更加良性、稳定的契约关系,才可以更加长久身心健康的发展下去。只有不再仅盯着使用者投入时间、市场规模、收入利润这些数字,承担起更多社会责任,才是金融行业成熟与进步的真正标志。」JJ格斗游戏攻略

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