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那时对《星舰战服》的影迷来说,就像过节了那样开心!
即使那时,WeGame正式宣布从原电信公司环游那挑大梁,在统计数据北迁后总算迎了船新版本的关键性预览。
15年《星舰战服》内测刚开服时的盛况景像,啥玩者口耳相传,到那时却是忆起,颠峰之时曾一度攻占卖座榜热玩榜Top5的名列。
但用没法很久,《星舰战服》内测的营运弊病就显现出来了。
预览节拍慢,让许多内测玩者最后外流到国际性服。
只剩许多依然心怀期望的老粉,始终固守在内测,期盼着穗序般一遇的预览。
而那时,星舰长颈鹿们总算不必跑去国际性服等预览了,这不香吗!
但是,格斗游戏预览在许多玩者内心深处是两件再没错平时的事了,为什么在玩者圈东齐县?单纯如是说下《星舰战服》的沉浮命运,你就知道了。
《星舰战服》是格斗游戏开发商Digital Extremes(下文简称DE)研发的一款科幻题材的第三人称射击格斗游戏,这点大家都知道了。
而这个DE开发商,于1993年成立,早年也是承接了众多格斗游戏的外包活。还与Epic Games建立了很长一段时间的合作关系,一起开发过《虚幻》和《虚幻竞技场》系列。
但他们心里始终有着很强烈的单干的想法,想开发属于自己的格斗游戏。
《暗黑地带(Dark Sector)》始终萦绕在DE的心里。在2000年已经萌生了格斗游戏最初的创意,直到2005年DE公开的宣传视频,还可以见到《星舰战服》的影子。JJ格斗游戏商人
但是《暗黑地带》被迫阉割了科幻的元素,也使得格斗游戏并不如预期般大受好评。
DE始终对《暗黑地带》念念不忘,于是成立了新的开发团队,以《暗黑地带》为原型做一款科幻题材的格斗游戏。
经历了一系列的改进和强化后,格斗游戏做好了,也正式宣布改名为《星舰战服》。
但DE接连碰壁,没有一个发行商愿意接下这个项目,更何况是这么一款免费+内购的科幻题材格斗游戏。
于是DE只能自己发行这款格斗游戏,13年《星舰战服》正式宣布发行。
同年,《星舰战服》登陆了Steam、PS4,开始在国外格斗游戏市场大放异彩、声名鹊起。
Steam的热门格斗游戏榜单里,《星舰战服》常年占据Top5,与《CS:GO》、《Dota 2》等热门大作势均力敌。
两年后,《星舰战服》由国内的电信公司环游正式宣布代理。
但好景不长,内测日渐衰落,玩者纷纷外流。
但是光凭注册玩者5000万的数量上看,玩者群体却是很庞大的。
2019年入选Steam卖座榜铂金组
玩者们动辄就玩上千小时,更是可以看出它不氪金,氪命......
大佬大佬
如今,WeGame正式宣布挑大梁,木星协定四大版本预览,也期望不要辜负玩者们的一片痴心和殷切期盼才好。JJ格斗游戏商人
星舰长颈鹿,出动!
看完记得设置星标
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