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重重制炎症已经上线,并收录在我的时评当中。这首诗写的并不好,可能会误导萌新,请点选至:
之前介绍Bazelle迎头痛击属性见长的虎头,虽然它的出效用十分爆炸,但由于促发率过低引致其缺乏趣味性【滑稽】,而且须要磁化3~4次和紫卡的酮式,因此对萌新而言要毕业虎头还是有点压力的。那时就来谈谈另一款更加适宜萌捷伊高效短柄枪械:炎症。
炎症的愿景能在商店买到,但是它是一种制备类枪械,须要另一把枪械提佩多进行制备,而提佩多则须要继任者枪械南蒂阿县和狙击枪枪械玻之武杖进行制备,因此制作历时较长,至少须要36小时(氪金的自行忽略)。但制备中须要的材料较为简单,都较为容易得到,因此对于萌新而言是较为友好的,等个一天半算不得。
炎症具有5%的迎头痛击率和30%的促发几率,1.0的此基础攻速和100的此基础危害以及222的滑砍危害,与此同时研磨危害的占赵静仪达75%,在值上是两个高促发偏激和高研磨的枪械。和虎头较之,具体而言流派偏激不同,其二炎症的高促发率有助于各种极度状况(尤其是研磨效用)的促发,还有较低的攻速在带来好的手感的与此同时还能为工作效率加分,最后危害上也占优势。最有意思的地方是炎症便携式特技:当促发极度状况的时候,炎症会提升15%的攻速与此同时增加100%的病原体危害,而且这个病原体危害能与其他原素女团从而提升女团原素危害。但是这个特技是分立计算的,但并不能刷新或共振。JJ比赛一键租号
但是炎症也有几个明显的缺点,具体而言就是它的攻击覆盖范围十分小,几乎和侍刃p差不多,因此较之于虎头收割工作效率是下降的。其二它的迎头痛击率极低,这引致它的间接迎头痛击酮式极低,在2.5倍连续技的萨温齐猛突的酮式下:
迎头痛击率=0.05×(1+1.65×2.5)=25.6%
能说间接的迎头痛击酮式效用十分有限,收益不大,因此如果要提升迎头痛击酮式就必须要加上残废突击玩滑砍。虽然最后的效用还算顾虑到,但和虎头较之还是差了不少,主要的原因是覆盖范围小,最终迎头痛击放大率低一级,因此纯粹滑砍的拳法并不适宜炎症。再者那时的关键词是萌新与高效,因此应当利用炎症的便携式特技以及高促发特性来摸索出两个全新拳法的高效枪械。
炎症带有病原体特技,因此先来看一看病原体危害的特点。病原体危害在促发后会产生两个值为50%枪械此基础危害的Dot,能绕过防护罩,一次触有发8秒,促发时间内有9次Dot,与此同时每一次促发是分立计时的,能共振。也就是说在敌方没有铠甲的情况下,采用两个满促发的基伤较低的枪械砍上几下,病原体Dot能无视防护罩并很轻松地把敌方的体力值密序。因此病原体危害十分适宜用来对付防护罩类型敌方,比如大部分的C系敌方。JJ比赛一键租号
与此同时病原体危害还能和火焰危害女团出毒气效用,和冰冻危害女团出病毒效用,和电击危害女团出腐蚀效用(对于炎症我们不讨论腐蚀,收益一般)。毒气效用促发后会在作用目标方圆5米产生两个病原体的AOE效用,对覆盖范围内敌方造成50%的枪械基伤+病原体和的危害,与此同时在8秒内促发9次125%的枪械病原体危害的Dot。和病原体危害一样,毒气效用对于铁质铠甲和无铠甲敌方造成的危害能说是十分爆炸的,而且对于群体敌方使用收益十分高。至于病毒效用,在之前的猛虎p介绍里提过,会使敌方生命值及上限减半并造成危害。
因此炎症的病原体特技使其在走向上大致有2个流派:毒气AOE和病毒切。先讲一下对于大部分萌新和日常任务而言较为实用的毒气AOE。在配置了毒气女团原素后,炎症一旦促发了mod的毒气效用(极度状况),便会在同一时间促发100%的病原体酮式特技从而增强毒气效用。再加上促发的攻速酮式(好吧其实也就15%),提升你在这6秒内的砍击数,也就提升了毒气的促发次数,使得多个毒气促发效用分立计时结算,从而造成大量的Dot危害,因此配卡上要以增强危害、攻速、覆盖范围为此基础,其二将促发率提升到70%以上保证足够稳定的极度状况促发。JJ比赛一键租号
这里还要介绍一张挺重要的mod,就是异况超量。异况超量的效用是每两个敌方身上每两个极度状况将提升自己60%的狙击枪危害,如果有4个异况酮式就是×1.64(对就是这么暴力的次数乘法),以此类推。也就是说在维持状况促发的情况下异况超量一般能使炎症的危害增加个5倍左右,进一步提升了毒气AOE效用。下边贴出我的配置:
具体而言是压迫点p和异况超量撑危害,其二是狂暴增加攻击速度,剑风p抢救攻击覆盖范围(救不太过来,还好有毒气AOE)。三张活动原素将促发率提升到84%保证足够稳定的促发,最后再上一张热病打击p提升毒气效用。测试表现如下:
能看到对于8个100等的白富美,病原体Dot危害大致是稳定的,而且应该是平均分配在AOE覆盖范围内的怪身上,这个由前两张和最后一张对比较为明显;第三张图的危害没有第四张高的原因可能和异况超量酮式受极度状况个数影响有关。虽然并不是像研磨那样一块一块地往下掉,但病原体Dot一直在迅速地放掉白富美的体力值,因此整体上清理速度还是能的,一倒就是一片。唯一的问题就是如果怪逐渐分散开,毒气AOE里的敌方减少,整体杀伤工作效率就会下降很多。而且100等白富美在毒气AOE拳法前显得还是有点顽强,因此炎症应该是不太适宜在一群高等级高铠甲怪前走毒气AOE的。JJ比赛一键租号
我并没有上满4张活动原素,而是采用活动毒气配一张活动电或者一张活动冰。原因是上满4张活动原素虽然能达到100%促发,产生毒气和磁力效用,但磁力效用其实并没有太大的用处,因为我们主要是依靠病原体Dot打危害,防护罩是能间接无视的;再者,去掉一张活动原素,一样还是2个极度效用,尤其是单独的电击危害能够产生电链的小AOE效用:一方面牵制敌方的移动帮助毒气AOE发挥作用,另一方面能够造成危害(冰冻危害能够缓速也是很不错的)。这样的配置在促发率上依然能够保证稳定的促发(84%),与此同时多出来的容量又正好能装上一张热病打击p,提升了毒气效用本身的危害。最后从测试的结果而言,这个配置的工作效率比4活动的要高上一些。
但是还是补充一下,由于磁化的问题,我的4活动原素配置没能上剑风p,而是普通剑风,这个应该或多或少有些影响。因为炎症和毒气AOE都较为吃覆盖范围,覆盖范围越大,被击中的敌方越多,AOE的覆盖范围就越大,因此受到影响的敌方也就越多,共享的病原体危害自然越多。JJ比赛一键租号
前边讲到毒气AOE拳法不太适用于高等级高铠甲怪,因此我又试了试8个50等白富美,也就是萌新以及日常任务水平,以下是测试结果:
能看到起手的危害不低,后边第二第三圈的时候Dot平均危害已达经到了2000~3000,白富美也基本处于大残的状况,最后稍微收割一下跑出毒圈的敌方就好了(嗯?哪里怪怪的2333)。最后一幅图只是觉得酷才放的【滑稽】。因此在日常任务中毒气AOE炎症对付有铠甲的敌方效用还是很不错的,如果是C系或者I系这种无铠甲的肉体敌群那能说是一刀秒(测试的时候100级的C佬也就一两刀,不能再多了2333)。
毒气AOE的思路基本上就到这里了,接下来就是较为经典的病毒切拳法。关于病毒切这里有个题外话,就是有消息说DE在做危害2.5,主要改动了物理危害的特性和结算,其中改动较为大的属性据说是研磨,可能由现在的按基伤的35%结算改成按研磨危害的一部分进行结算。如果这个结算占较为低的话,意味着2.5版本里很可能会有一大批现在能走研磨的研磨比例不高/没有研磨属性的枪械被狠狠砍一刀甚至被砍到废。因为这些枪械的研磨比例过低,会大大削弱原来的研磨危害;如果有研磨的枪械还能够靠活动切拉一把的话,那么依靠猎人战备mod制造研磨的无研磨属性枪械是完全废了,因为结算哼为0。但是按照DE的尿性,总要大改几次,或许没这么糟也说不准。JJ比赛一键租号
言归正传,由于炎症具有高促发高研磨的特性,与此同时便携式的促发时100%病原体危害酮式也能够为研磨危害提供酮式,因此走病毒切的拳法没什么压力。由于炎症本身的覆盖范围太小了,很难救回来,因此病毒切这个非AOE拳法就不考虑群体敌方,而仅考虑单体敌方。病毒属性会使敌方生命值及其上限减半,而研磨属性间接作用于敌方的生命值,无视铠甲和防护罩,因此在对付高等级管他什么铠甲防护罩只要对研磨没什么抗性的单体敌方,病毒切炎症能发挥出十分可怕的效用。
关于病毒切炎症的配卡思路,具体而言自然是撑一波基伤,接着提升一下研磨占比,一来提升基伤,二来提升研磨的促发率,再加一波攻速,最后自然是用活动原素将促发率堆高。因此我的配卡是以异况超量、压迫点p、狂暴为此基础,上一张败兴虐杀,然后三张活动原素配成病毒和火焰,最后两个格子闲来无事扔了一张剑风p。上活动火的原因是火焰危害和病原体类似都是Dot危害,而且火焰危害能够打断敌方的动作有利于顺畅出。JJ比赛一键租号
接下来是实际测试:
100等白富美:
能看到一上来就促发了病毒切,危害迅速达到了1500上下。虽然值不高,但由于病毒使敌方生命值减半,因此研磨造成的危害迅速地将其带走了。这次测试脸较为黑,完全没有促发火焰效用,不然在异况超量的作用下危害应该会更高。如果觉得研磨危害不够高能把剑风p换成一张热病打击p之类的试试。
50等白富美:
先是一刀促发了火焰效用烧得它不能自理,最后一刀很诡异地促发了个5000穿刺危害,两次跳血间接带走2333~
我这里还有另两个配置,但是可能不太适宜萌新,因为残废突击不是所有萌新都有。这个配置是从网上看的,原理是研磨危害会结算迎头痛击酮式,因此用残废突击换掉了活动火,狂暴则由狂战士替换,剑风p换下来装上热病打击p。
100等白富美:
整体上和上个配置差不多,但是一开始没有促发出病毒,可能少了一张活动原素还是有点影响。从右下角的刀数上看可能这个配置稍微好一些,但差别不大。
50等白富美:
不多截几张图还真不知道怎么干掉的,因为太快了。一开始很快就促发了病毒切并将危害提升到了1500左右,第四刀的时候突然打出了22000的研磨迎头痛击,可怜白富美连地都没锤完就。。。虽然不排除运气的成分,但综上,这套配置确实能拿走了2333~JJ比赛一键租号
补充一下这套配置虽然要配合滑砍,但没有必要像生存鞭子那样全程滑砍,就自然而然地摁出平a接滑砍就行,这样攻速不会慢。
炎症由于它独特的危害机制,搭配一定的拳法,确实是日常任务中的两个高效收割器,再加上它的毕业成本不高,毕竟一次磁化基本上就能发挥出大部分性能(但是这也说明它的天花板不是很高,属于日常实用型的枪械)。
祝各位萌捷伊炎症早日毕业!