91y鱼商在线【战车当今世界】视线和隐密——_小秋金商

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视线和隐密——此基础篇

两部精简教你支配视线!

(作者:小黑)

我们好,我是小黑,第一次写全攻略向的文章,内容极为庞克,但蔬果满满的。可能有所瑕疵,望诸位玩者斧正!

(中间内容极为乏味,缺乏冷静能看完结尾后,跳到最后看推论)

不可否认,战车当今世界存在视线和隐密监督机制,这也是玩者照亮发现敌人的此基础监督机制。但根据小黑在一些贴吧论坛水贴的经验来看,还有很多人不了解那个监督机制具体是怎么一两件事,因此今天我就来给我们介绍呵呵照亮距那个佛系的东西。

下面是非官方提供更多的计算式子:

那个式子看上去是不是很复杂?但没关系,小黑带着你一步一的导出。

能看到被照亮的距与己方视线成反比,与我方隐密成反比,这和我们的基本常识是那样的。因此草丛隐密又是什么呢?

小草丛和树枝浓密的杂草提供更多+25的隐密,树枝茂盛的树木能提供更多+50的隐密,除此之外能草丛附带的隐密下限为80。也是说,六棵草和一株草效果是那样的。

除此之外发炮会取消周围15m以上的草丛隐密技术含量集结号游戏全攻略。15m的距是杀青状态下,逐渐避开一个草丛,该草丛正好转变成不透明化时的距。因此天神们嘴中的仁穆大妃唐汪式是这么来的:上草照亮,后退开炮。但!也要提防发炮惩处导致的一瞬间隐密值大幅下降。(上边有讲)

式子不是很简单,因此拿现版强势的轻坦T100 LT和温菲尔德来对照。在一般情况(高亮度,空气流通,兄弟连,配给,办案和态势交互,学习隐密专业技能)二者的对照图如下

对照图

这里科学普及呵呵,比如100LT的隐密那里写的是41.99/9.24。其中41.99是指正常情况下工程车的隐密,9.24为开炮一瞬间工程车的隐密值。

对于轻坦来说,移动隐密等同于静止隐密。单如果是别的类型的工程车,移动会减少隐密的值。比如被吹爆隐身者的瑞典坦歼103B,静止的时候有高达49.26的逆天隐密,而移动后就只有31.11的隐密(还是让很多车望尘莫及)。

隐形杀手103B

言归正传

如图,100LT的隐密约为42,视线为494;温菲尔德的隐密约为32,视线为532

假设是平地无草,因此代入式子。

同理可得温菲尔德被100LT照亮的距为351.92米

因此在温菲尔德被100LT照亮后,还需要再靠近20m才能照亮100LT

当然,实战中不会有人这么复杂的去计算距,除非他是超级计算机。这时候蔬果-粗算就出现了!!叮叮当

上述式子能变换为那个形式:

先不要急,慢慢看怎么个妙法:

先听题:我驾驶着1357在草丛照亮了己方朝我移动的1357,抬眼一看对方效率1300+。应该是双视线专业技能,空气流通和高亮度,视线大概是470左右集结号游戏全攻略。我的隐密是34+50的草丛。

那个时候,我隐密大约为80,因此第一个分数是0.2,其中0.2×470就大约是90,也是对方只有距我90+40=130米才能照亮我。代入式子实际计算后,结果是117.2m,差距不大。因此你能蹲到他进入你200米的范围内再后撤而保持不亮点。

有的车长还是觉得很麻烦,这时候就需要死三次精简了。小黑在这里把己方视线粗划分为四档,400m,450m,500m。

看上去步骤很多,但你自己隐密是已知的,因此并不是很繁琐。就拿这一场的1357来说,在无草情况下,粗算被亮距分别是295m,330m和365m。

同理其他车也能这么划分自己所遭遇的敌人,来判断自己是否会亮点集火。

另一方面,也体现了进草的优势。比如1357进草后,对方视线面前是0.2的一个相乘值,如果是不进草是0.7,0.2和0.7在400米视线面前是差了150m。因此经常有先进草的优势大的说法。草丛对百分比影响很大,能把对方视线主导变成隐密主导的照亮距。

因此草真的很重要!

最后,更多是玩者自身的战斗经验积累,使得相同草位被亮概率做到心中有数。只有最丰富的战斗经验,才能带来最强势的战场把控能力。这也是很多高玩能做到贴脸不亮、极限出的原因,因为他们心中有丰富的战斗经验带来的那个感觉。我只不过是把这份感觉详细化、规范化了一些。集结号游戏全攻略

感谢您的阅读!战车不老,战火不熄!战车当今世界冲冲冲!!!

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