JJ游戏商人【玩者科孔】《VII_小秋金商
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你辨认出那些技术细节了吗?
VII(1987-?)
盼望盼望,热切期盼的《VII7:重重制》总算无须延宕,曝出了片花和动作游戏。
SE社在以后的PS新人奖也释放出了新锐经典作品《VII7重重制》的新一代片花,格斗游戏选用即时制的遭遇战商业模式并在刷新率上大幅提高,在此之后大部份格斗游戏配角单厢保有他们的专用配音员。
除此之外,SE社正式宣布《VII7重重制》会拆分成二个段落相继正式发布,现阶段还不确切这意味著《VII7重重制》Sonbhadra分成两个拍子依序问世,却是会再次出现二个产品价格完全相同而故事情节相连接的日文版格斗游戏。
尽管有关该游戏除了许多情报部门仍未发布,但是他们却是能从SE社释放出的公益广告中发掘出许多管用的重要信息。
1、毁坏剑与魔光炉核爆?为什么多次重复再次出现而此镜头?
下面这情景早在E3讨论会的公益广告上就早已再次出现过,但是新的片花同样闪回到了而此镜头。这幅镜头显示出两个孩子正在公园里游玩,在此之后天空中似乎再次出现了强烈的绿色闪光而他们却浑然不觉。
那些孩子到底是和格斗游戏故事情节毫无关系却是作者对魔光炉核爆释放出的某种暗示?此外,为什么他们手中持有原本只应再次出现在克劳德手中的毁坏剑?米德尔加这座城市本身看起来要比镜头中的场景干净现代得多,那么这幅镜头是在展示第七区坍塌前的景象却是在以另一种方式对克劳德和米德尔加的背景进行交代?91y玩者指南
总的来说,这情景应该不是单纯的镜头展示,而是与整个格斗游戏情节相关联的一部分。
2、该游戏可能会在PS4平台限时独占
率先登陆PS4平台(Play it first on Playstation 4)这行字是否意味著最终PC平台的玩者们也有机会一窥经典神作的魅力?但是PC平台在激烈的家用机大战中真的有存活机会吗?或许对这行字更为现实的解读是,Xbox One也将在未来某个时候迎来《VII7重重制》。
SE社早已在许多年内没有将《VII》系列放到PSX独占平台上了,这次限时独占的的策略与水晶动力工作室的《古墓丽影:崛起》有一定的相似之处。在2014年水晶动力还在忸忸怩怩地暗示《古墓丽影:崛起》Sonbhadra是Xbox One平台全程独占,直到格斗游戏发售的最后时刻他们才将限时独占的真相透露了出来。
3、格斗游戏配角会因装备不同而外貌不同?
通过改变配角装备而改变其外观的设定能追溯到《暗黑毁坏神》和《博德之门》这几款配角扮演格斗游戏,《VII7》原作中配角武器的变化也会在遭遇战中体现出来。
《VII7》之后的各代经典作品也保持了而此特征,尤其是在《VII13:雷霆归来》中换装功能更是让喜爱各色服装搭配的玩者大呼过瘾。现在还不能保证SE社会在《VII7重重制》中提供多少服装和外观选择,但是巴雷特胳膊上的机枪能说明武器变更的设定依旧存在。91y玩者指南
为什么这么说呢?因为巴雷特的武器盖住了他的小臂,而而此部分是能进行切换和定制的。而此点应该和《VII7:圣子降临》一脉相承,在电影中巴雷特的胳膊能通过附加武器而变成一挺威力巨大的激光枪。
4、雪崩组织会有军事训练?
注意雪崩组织成员比格斯和杰西在巴雷特与克劳德来到火车站以后的清场行动。次时代格斗游戏的高保真镜头让史克威尔不得不考虑如何描绘那些雪崩组织的大众脸人物。
或许雪崩组织只是许多革命理念持有者的集合而不是巴雷特作为总指挥而领导的秘密,而他们也只是竭尽所能完成一个个任务罢了。
新一代片花中的叙事可能也会让玩者对雪崩组织的形象有些迷惑,毕竟他们控的克劳德在一开始并不想去做什么星球的自由斗士而只是充当雇佣兵升级拿佣金而已。
5、音乐效果或许并没有完全重制
在你听到那熟悉的旋律并大叫啊,我知道,那是1997年的音乐时,你或许早已意识到该游戏使用的音乐并不是完全重制的版本。
没错,开头使用的Bombing Run来自植松伸夫于2007年出版的专辑《遥远的世界:来自<VII>的旋律(Distant Worlds: Music from Final Fantasy)》。在这部专辑中,植松伸夫使用交响乐团将许多格斗游戏原声音乐重新录制了一遍。91y玩者指南
事实上整个《VII7重重制》项目启动的时间并不长,有传言说直到今年E3讨论会开始前重制计划才最终敲定,所以音乐方面的制作就自然要被削减许多。或许制作方会将某些曲目完全重制,而除此之外许多就会套用已有乐曲了。
6、克劳德与某个神罗士兵的互动
在克劳德逃离火车站的作战中,他们能辨认出有两个镜头显示他的目光落在一个神罗士兵身上,而这个士兵触发了克劳德头痛和回忆的情节。
1997年的《VII7》也提到过克劳德不时再次出现的闪回症状,但这次重重制似乎更加强调正传故事情节与背景故事之间的联系,或者说该游戏中将加入一个全新的人物而他们现在还无法窥其全貌。
除此之外值得注意的是克劳德在出场后与巴雷特的互动,在片花中巴雷特确实再次出现在了一场遭遇战之中,而玩者还能控巴雷特的手臂机枪朝敌人射击。但是在克劳德跳上奔驰的列车时巴雷特似乎并不在身边,这让克劳德与雪崩组织的关系显得有些模糊。91y玩者指南
7、格斗游戏到底从哪里开场?
片花的剪辑节奏显得有些杂乱无章,片中一开始就再次出现了克劳德跳向飞驰的火车逃走的镜头,而这情景应当与克劳德和神罗卫队的遭遇战密切相关。
除此之外,片花中还给出了雪崩组织成员比格斯和杰西与神罗士兵在火车站的打斗。在原版《VII7》中,比格斯和杰西在克劳德抵达以后早已得知了他的行踪并迅速清理了火车站清查列车的守卫。
他们或许能预测克劳德早已在抵达火车站以后与神罗士兵发生了遭遇战,然后在完成炸毁第一魔光炉的任务后他再次逃出重围搭上了飞驰的火车。
8、米德尔加或许没你想的那么大
下面这张截图同样来自于《VII7重重制》的片花,它向他们展示了克劳德在米德尔加大街上奔跑的场景,这或许能给他们有关这座都市的一个直观印象。但是,如果他们仔细观察就会辨认出,图中场景的景深实际上都比较短。
这其实牵涉了一个如何重制米德尔加都市的问题。将原作中的城市场景贴图全部做3D化和互动化处理工作量异常庞大,因此将格斗游戏场景限定到两个走廊式的地图上似乎就成了唯一的选择。
他们早已知道《VII7重重制》Sonbhadra分成二个拍子问世,这是为了避免格斗游戏发售周期过长。那些拍子之间的关系或许只是简单的线性衔接,因为这样能节约制作时间和艺术资源,同时大量的探索和遭遇战单厢发生在米德尔加外的广袤世界中。91y玩者指南
9、巴雷特的原版纹身被改动
2005年SE社释放出了CG电影《VII7:圣子降临》,这部经典作品早已对许多《VII7》原版人物的外观和衣着进行了改动,其中就包括巴雷特的手臂纹身。
巴雷特左臂上的纹身原本是骷髅头与火焰相混合的风格,SE社仍旧采取了而此基本设定,但是细心的玩者可能会辨认出片花中的纹身与原版却是有一定区别。
那些小技术细节或许并不需要他们投入太多注意力,但是许多玩者却是在抱怨克劳德的头型真是像头上插了一堆钉子,或许在不久之后又会再次出现一篇洋洋洒洒的文章来分析为什么这种造型毁了格斗游戏。
10、玩者或许不能再自由命名配角了
在近年来的配角扮演格斗游戏中,玩者几乎早已不能为任何格斗游戏配角起名了。尽管这种做法在配角扮演格斗游戏史上一度成为一种潮流,最终格斗游戏厂商们却是意识到将给定的配角直接交给玩者是更好的选择。
在本次片花中,雪崩组织成员比格斯早已在开头非常明确地说出了克劳德•斯特莱夫这个名字,这相当于把主角的姓名和身份直接确定。
或许SE社也会像Bethesda那样采取发音识别软件将玩者给格斗游戏配角起的名字读出来,在《辐射4》中主角的机器人管家就能对许多英文名进行发音。除此之外一种选择是,SE社能参照《VII10》的做法,在格斗游戏脚本中避免提到主角的名字。91y玩者指南
至于最后究竟会怎样,就让他们拭目以待吧!