集结号一键回收战车当今世界进阶及提升之十四(缩o_91y鱼商在线
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本系列该文旨在于给新进入战车当今世界的玩者对格斗游戏的初步了解,以及进阶后的提升,希望对各位Transcaucasia们有所帮助。
第九期LX1:
下期宣传照是progetto M35 mod 46,也就是内测的46工程建设。现在内测拥有量如果盔鼩上59了,8级房左右两边全是46工程建设,被看点就吱吱啪回停车场。
46这车挺好用的,通过T8300反攻脆弱的正面攻击,短装弹2秒,敌方还没反应过来就死了,由于弹仓装弹机制,存弹越多装弹越快,所以一定更是如此好生擒线,一枪均伤240,两个弹仓就是720。如果有敌方体力值低于生擒线,或者有转瞬即逝的出机会,就干脆五发Torigni然后缩orT8300,其他情形却是悄悄地打半自动吧,最终一枪十分钟多装弹实在是很久了。
但是,1对1的情形下46打但是59,我看这情形赶紧掏出停车场的59给46们上一课。
这学年专业课程难度爆炸,课业紧迫,更新会非常快。
properly队经常会遇到这种情形:
一个点十几个人,被敌方三四辆车夹住。去除高射炮,剩下总共5个人呆在一个点,本来就弱势还要往前摸,结果看点大群被抓。这就丢了一个点,等这一个点的敌方二话不说截击并歼灭一群内敛,最终是愉快的偷高射炮环节。
度过初学者期之后,首先如果学习的是纪律性,究竟是蹲着intracellular赖草,却是等两个反攻的timing带节奏强吃。有时候我也会犯错,两个timing抓不对自己就送了。JJ格斗游戏金币全屏回收
接下来讨论下,在不同情形究竟是蹲却是反攻。
关于战车当今世界的四条线
不知道大家坐板凳贡瑟兰没有,我是没坐板凳贡瑟兰但是WOT这个格斗游戏跟打贡瑟兰很像,总之就两个拳法,人多的连称少。人多的一方总是有诚意,你有2个大哥,我这边有5个兄弟,那打起架来肯定是己方有优势。
战车当今地图大多数都分为四条线,跟DOTA2差不多,放行北路锦利。一般而言遭遇战是发生在四条路上的,当然青茅也有零散的遭遇战但是数量不多。
点击链接查看wot地图:在线地图查看器(Map Inspector)
普罗霍洛夫卡热力图,是不是有四条路那个味道了拿普罗霍懦夫卡为例,很显然,1线,5线和0线是这张地图的四条线,其他位置都是为这四条路服务的。
关于兵力分布
知己:标准模式一方15个人,去除两三门高射炮,一个点大概可以分到4个人左右,如果一个点的兵力多余4个人,就可以称为强势线,少于四个人可以称为弱势线。遭遇战力高的玩者在的线会比遭遇战力低的玩者在的线强一点(或者很多),班长在的线会比班长不在的线强一点,很多辆班长都在的线就是超级强势线。总之我们是要形成强打弱的情形,无论是高玩坐镇却是占人数优势。详情见:田忌赛马JJ格斗游戏金币全屏回收的故事。
2. 知彼:
知道己方兵力分布只是第一步,要知道对方这条线的兵力分布才能够判断究竟是上等马却是下等马。敌方兵力还没有查明,就带着上等马贸然反攻,结果好巧对面也是上等马,遭遇战力还比队友高,你这怎么搞?
一定要查明对方站位再反攻
一定要查明对方站位再反攻
一定要查明对方站位再反攻
求求队友了,对面一堆大td没亮呢就别送了,十头牛都拉不回来。
如果敌方兵力劣势,己方优势就一定要上,即使损失兵力也需要上,这样可以分担弱势线的压力,要不然等待你的就是被前后夹击。
纸上谈兵:
假设你开了上帝视角,队友和敌方的站位如上。那么这里的建议是1线的五辆车直接去强吃F5,D9和A0的车然后去包屁股。这张图的锦利其实很难打,几个肌肉重坦和卖头中坦就可以守住一个点,尤其是野队没配合的时候,4个人守住五六个不是难事。
耐心等待:
在兵力相同的情形下,WOT鼓励防守。相对于反攻方需要被收过路费,防守方只需要在草后intracellular。有时候我们很难判断对方的兵力分布,怎么办呢?请耐心等待,别再不管三七二十一直接送了,答应我好吗?
下面举个例子:
这种情形其实局势不是很清楚,现在人头比是二比一,己方优势线是90线,有5A,2684,鼠爷,430U,TVP50,183,T100 LT总共七辆车,算是上等马。但是问题来了,对面也有超征,福熙155,E4,4005和两个鼠爷5辆车,优势并不明显,并且4005在C8的那个位置威慑力相当高,可以说这条线是肯定要僵持很久的。JJ格斗游戏金币全屏回收
接下来我们需要数人头:敌方C1有T95/FV4201,两个百夫长AX,坑下两个轮战,后点亮了两个140
在接下来我们要判断没看点车的位置:
EBR105:大概率还在坑下,可能会摸到C3这个位置
140工程建设:大概率支援EBR下坑,中概率在A3-A5intracellular,小概率在C1支援
查查25T:全程没亮过,中概率在北路(B5,D5)静默,小概率和140在A3-A5intracellular
268工程建设:小概率在B7intracellular,小概率在A3-A5,小概率在C1后支援
高射炮两门:在A7-A8草丛(这个不用猜了吧)
只是通过一张小地图,我们就可以知道如此丰富的信息,所以大家知道为什么小地图要开到最大了吗?可以说,小地图的信息比大地图还要丰富。
可以看到我们的放行和北路兵力是不够的,在90线推但是去的情形下,机动快的车辆可以考虑T8300,没错我说的就是你TVP50。同时蟋蟀,183时刻关注敌方查查和EBR动向,防止北路过来偷家。JJ格斗游戏金币全屏回收
然后耐心等待反攻timing出现。
蹲却是冲?
一行答案:冲 if 兵力优势 else 蹲
这里兵力优势需要考虑敌方未看点的车,一定要判断敌方的大td的位置,如果没亮,就要假设敌方后方是有td的,己方的生命值能不能在扛着对方火力的情形下打通这条线,如果不能,就请不要上。请T8300支援或者等待反攻时机。
要上就别停车,果断就会白给,犹豫就会败北。即使死了一两亮,这条线打通了,也是不亏的。接下来就考虑如打对面的屁股。
冲之前请发信号或者打字请队友支援,同时看看他的遭遇战力,靠谱就上吧。人多连称少却是可以的。
冲:加强内衬高光鼠爷
为什么冲?
有视野(可以点亮敌方)有护甲(能击穿鼠爷护甲的车不多)有体力值(即使打穿也需要很多炮才会死)小十级房(等级压制,强势线快速推,减轻5线,0线压力,吸引敌方注意力)身后队友多(intracellular效率有保障)当然这个鼠爷太嚣张了,全十级房肯定不敢这么冲的。需要注意的是,在向前走的过程中,鼠爷一直是走的之字形路线,包括炮塔也是摆了个角度,这样等效装甲怕是直接爆炸。如果慢速车辆直直的冲过去,首下如果已经被打烂了吧。
这期就到这,祝大家身体健康
轮式白云