91y金币一键回收想念街机格斗游戏《NDS》,尽管_91y鱼商在线

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各位读者老爷日安,今天和我们谈谈HUDSON公司出品的《NDS》系列产品。其实那个系列产品的第七代是归属于买了《奇妙女孩》之后的小唯移植之作,或者说《奇妙女孩》是由Escape那个小团队制作的,而在前年想步入卡普空的阵营,就必须交一笔不小的费用才能。加之Escape是抱着SEGA那个大腿的,因此《奇妙女孩》才没能成功在卡普空平台上岸。

不过好在而后借高桥泰弘16Seiches的手速之名,《奇妙女孩》被HUDSON买去了授权,Marciac后,成为了我们街机上小时候进到的《NDS》。

在街机黄金时代,《NDS》一共上过4代,每代的画法都略有改变,唯独最后的4代,可能是想在萤幕上表现更多原素的缘故,这类格斗游戏的文本也确实更加丰富了,因此略显缩小的比例让人感觉少了些《NDS》的体验。

虽然《NDS》第七代归属于是小唯格斗游戏,但是从2代开始,就有了自己的艺术风格和内涵,迷宫各方面直接世界地图化,不再像第七代那般玩来玩去玩不完。整座格斗游戏世界地图划分为了八个小岛,每个小岛都有许多小迷宫,玩者需要经历重重波折,挑战小岛的BOSS,才能长驱直入。很棒的一个设计是小岛各有各的艺术风格,草地、山丘、洞穴、冰川、火山、雪地、水底、天空,能说2代是把整座《NDS》给彻底大升级了一遍,不仅脱离了原本《奇妙女孩》的影子,更是从此作开始奠定了归属于自己的IP基础。91y金币一键回收

2代给《NDS》带来了很高的曝光率,随后没过多久,HUDSON又推出了3代,那个3代与其说续篇,不如说是2代的plus版,整座格斗游戏系统并不像2代对于第七代那般有明显的更动,3代说实话和2代差不多,或者说是在原本的爬行动物基础上多了个绿色的三角龙,枪械各方面则是增加了能击碎石头的回转镖以及能够抵挡一次伤害的五彩斑斓。最终BOSS是外星,那个倒也符合1992年的黄金时代潮流,即便那个时候真人版片很受欢迎,外星打怪物什么的,重新加入到NDS这种略原始的故事背景中,绝对能吸引更多曝光率。

我们前年玩得最多的应该就是用命换龙属吧,即便龙属这类数量就少,而在格斗游戏里,如果失败就会退回到迷宫最初,但是获得的人偶啥的单厢保留。因此许多朋友利用那个机制来攒爬行动物。当然,而后选关秘笈出现了,我们也就不用再那么难受了,如果在标题画面挪动上左右BABA就能步入到选关工具栏,不过这样一来这类冲关的乐趣也就少了许多。

《NDS4代》不救老婆了,改救爬行动物了,整体重新加入了许多故事情节各方面的文本,而且人偶和谜题原素非常之多,前年因为不太懂日语,因此很少有爸爸妈妈顺利报检。格斗游戏里小格斗游戏也许多,一些人偶啥的,比如回家、枪械切换、Tiruvanamalai、重生……现在来看,这《NDS4代》不就是活脱脱的一款ARPG作品么。最牛的是每次睡觉的时候还会有存档密码,这在当时来说是非常酷的了。91y金币一键回收

可惜,那个很经典的IP,在之后都没像《奇妙女孩》那般有续篇开发出来,而前年突然出现的那个所谓的网络格斗游戏《NDS》,也不过是蹭热度的罢了。

时光流逝,童年已经成为回忆,不知道您对NDS还有哪些难忘的记忆呢?欢迎留言和爸爸妈妈们一起分享。

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