91y游戏技巧《不朽之山》登入品雅版,_小秋金商

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直接原因是今年一月初百度Wegame在博客发起的老端游拯救计划投票,共1.8万人参与,最终《不朽之山》以8000多票强势问鼎。虽然我已经许久未关注过此款格斗游戏了,但作为也曾名噪一时的顶级MMO,《不朽之山》此款营运至今已逾十年的老格斗游戏,基本上覆盖了我的整个青春时光。因此当我得知曾经的回忆有望再度绽放生机的时候,我的内心蠢蠢欲动地狂乱起来,莫雷县,总觉得该翻翻什么。

《不朽之山》作为颠峰时期也曾有过百万人IOS的高智能的网游,如今竟沉沦到那时基本上乏人问津的地步,说来也不免让人心碎。有关的各个论坛早已关闭,各大SNS平台也极少出现与之有关的话题。我想,那时非主流玩者群体中的大伙儿,可能知道此款格斗游戏的人,已经屈指可数了。因此,我会Fossat格斗游戏这类做一个详细介绍,好让大家认知,我为何认为这是一款十分优秀,且让人回味无穷的作品。

《不朽之山》或称《AION》(英文全称:The Tower of Eternity),是南韩格斗游戏小厂NCsoft以Cry engine合作开发的大型配角扮演格斗游戏(MMORPG)。同代同引擎的格斗游戏包括《行尸杀机》(Farcry)一代系列,以及为显示卡圈所称道的显示卡杀手《行尸危机》(Crysis)。有兴趣的朋友,能自己去了解一下。彼时亚洲地区玩者的非主流PC实用性,能从容驾驭此款格斗游戏的极少极少。举个简单的例子,大概相当于拿华为3玩《崩解3》的感觉。集结号格斗游戏技巧

不仅是亚洲地区,这样的高实用性要求,对当年的欧美国家玩者而言,也是相当高的硬体准入门槛。NCsoft基于彼时南韩非主流的硬体水平合作开发了此款格斗游戏。彼时的南韩,以大逆不道扶持网络格斗游戏产业,有世界一流的网络,超越世界非主流的硬体实用性,玩者能轻松获得低延迟,高帧率的格斗游戏新体验。电竞行业连续称雄很大程度上也是得益于此。但在彼时的中国,乃至欧美国家,都完全不是这样。很多玩者记得此款格斗游戏,常常也是因为噢!这格斗游戏原本我的电脑难以忍受。

《不朽之山》确实有极高的镜头感染力,即使放在那时,10年后的今天,跟众位Chavanges的MMO比起来,也不会显得明显落后。但彼时的亚洲地区玩者,要想流畅的玩下来,要嘛开较低解像度,看变色的石雕数学模型,要嘛暗藏所有配角,看文字济朗。格斗游戏新体验被大幅降低。暗藏配角比较彻底的方法就是直接删去配角数学模型文档。通过删除或修改文档,还能取消格斗游戏内建的专业技能公共CD(动作僵硬时间),做到专业技能普攻点对点衔接,这也导致准入门槛变得较低,更多更变态的功能也被逐渐合作开发出来,产生了altered的科技玩者,营运方根本无力控管,进而造成了更多的普通玩者流失。集结号格斗游戏技巧

那时的玩者可能无法认知,为何原本有那么多人能忍受Q1518A镜头,Q1518A配角,就看一团名字碰来碰去,也能开心的玩下来。其实道理跟MOBA和吃鸡类格斗游戏能大火是一样的。正所谓与人斗,那哥。PVP动作游戏常常要比PVE内容有更高的重复游戏性。而《不朽之山》的世界观设定这类就极具侵略性。

《不朽之山》所在的亚特雷亚星球原本是一个封闭的世界。所有生物生活在星球的内表面,由位于中心连接南北半球的巨大柱体(即不朽之山)提供源源不断的能源。在人类与龙族的战争中,不朽之山断裂,亚特雷亚星球也被一分为二。在漫长的岁月中,分散在两个半球的人类也演化成了不同的种族,并开始爆发冲突。生活在南半球阳光明媚物产丰富地带的人类演化为天族,其领地称为天界;而生活在北半球阴暗潮湿,且常年冰雪覆盖区域的人类演变为魔族,其领地称为魔界。

而玩者所扮演的,是天魔两族中的进阶——守护者能振翅飞翔,是一种类似半神的存在,是两族中的主要战力。天族、魔族、龙族三方互为敌人,互相对抗。PVPVE式的三方阵营混战,是此款格斗游戏的主要动作游戏。

《不朽之山》的初期版本中,并没有所谓的中立区域。地图上,凡是天魔两族能同时到达的区域,都能成为战场。每天都会有潜入敌方领地发动伏击的玩者,也会有全地图巡逻,维护治安并保护同族玩者的PVP团队。一般玩者任务练级过程中若遭遇敌袭,也会立即公频报点,召唤友军支援。这便是数年前aion玩者的日常。集结号格斗游戏技巧

同时,在特定的时段,还将开放种族间的大型城战。有时候是一方守,一方攻,有时候是两方都为攻,NPC控制的龙族为防守方。在天魔两族玩者双方激烈的攻防战中,也会出现被突然降临的龙族NPC捡漏攻占成功的情况。

那个年代的玩者,对于这类形式的对抗充满激情,曾一度出现双方各有千人以上玩者同时出战的盛况。对于许多彼时的亲历者而言,这都是无比惊心动魄的记忆。

但好景不长。《不朽之山》开始营运没多久,就出现了玩者大量流失的情况。一方面是因为更换代理商的《魔兽世界》终于重新开服,一方面则是当年的国服营运商盛大格斗游戏自身的问题。

实际上,在骂代理商这方面,中国玩者跟欧美国家玩者是一致的。中国玩者在骂中国代理商盛大格斗游戏的同时,欧洲玩者也在骂欧洲的代理商Gameforge。无独有偶,国服盛大格斗游戏宣布《不朽之山》由时间收费转为道具收费的之后不久,欧服和美服也宣布转型为免费格斗游戏。致使格斗游戏口碑进一步下滑。集结号格斗游戏技巧

犹记得我中学时期的一个好友,曾以一副看破一切的神情跟我说道:其实这些格斗游戏都一个套路。你看着吧。那时时间收费卖点卡的,过段时间就会开始卖道具了,最终一定会变成彻底的道具收费。

没想到还真就一语成谶了。

《不朽之山》国服至今已经营运了十年,在MMO中属于中上水平,确实已进入暮年,也辉煌过,也没落了,但还有些不甘。

NCsoft曾在2009年放出一个吊足玩者胃口的未来版本宣传片,但因种种原因,十年过去了,原本万众期待的版本,始终未能到来。或许还有人记得,或许大多数已忘却,慢慢地,也就没人在乎了。

同为原盛大格斗游戏(现盛趣格斗游戏)代理的《龙之谷》,在登录Wegame之后,再度迎来一波人气高峰。《不朽之山》登录Wegame,也许能复制。但对于玩者来说,这既是幸运的,也不是不幸的。幸运的是,仍旧在乎的老玩者终于多了个缅怀的去处;不幸的是,我们再没有见到比它更优秀,或者至少同它一样优秀的同类新格斗游戏的出现了。热爱PVP的玩者还在吗?能自由PVP的网游,还会有吗?

我知道《不朽之山》的玩者如今并无几人,权当听我一个人发发牢骚吧。

文丨伊玊那

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