集结号游戏技巧《星舰战服》点评:6_小秋金商
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从2013年海外服发售到2015年内测试练,再到去年进占Switch,今年进占Wegame,《星舰战服》早已不再是这款年轻的格斗游戏。但与此相对的,在6年持续急速的营运和预览里,此款完全免费游览的奇幻表现手法手游早已拥有了极为巨大的格斗游戏文本和多样完善的系统。在经过了6年的预览和修整后,那时的《星舰战服》众所周知是这款极为轻度的格斗游戏,当然,这也代表着它有著多样到可悲的格斗游戏文本和源源急速的游览快感。
从某种程度上来说,那时的《星舰战服》可能将才是此款格斗游戏真正的完全体。在苦心游览一段时间后,我甚至得出结论了两个可能将稍显直觉的推论:如今,此款氪命的完全免费格斗游戏或许依然是市售最有趣的奇幻表现手法手游。
《星舰战服》的新版本宿命之城雷诺纳
挽救世界吧,奈非——啊不,天诺英雄!
2013年刚刚发售时,《星舰战服》的故事情节和背景故事情节并算不上复杂。航天器、银河系、不同族群的外星、病患、有著有名华夏民族的主人公,这些熟识的原素仿佛在暗合这又是两个类似《质量效应》或《宿命》、《光芒》的正道外太空芭蕾舞剧故事情节。
事实上也确实如此,《星舰战服》刻画了两个数千年后而今的银河系,这里有著能够急速人格布季夫,有著强烈扩张冲动的布季夫哥特人;银河系里最高产的武器生产商和金主,热衷寻找古代技术的科学普及斯总商会;被谜样感染,对所有人亡者都抱有坚挺攻击冲动的病患;而主人公,也就是你我,则是有著有名华夏民族的奈非天——啊不,是天诺英雄,他们将在六大势力的危机重重间存活,掠取格斗游戏中的所有人资源,打败两个个企图侵袭银河系的投机分子。JJ格斗游戏一键充值
格斗游戏中玩家遇到的第一种敌人:布季夫哥特人
事实上,尽管《星舰战服》最初的故事情节和剧情并不复杂,但在这个正道的外太空芭蕾舞剧框架下,经过6年时间的预览与补充,此款格斗游戏如今早已展现出了绝对不逊色任何大部头奇幻小说的剧情量和巨大的细节以及大量的角色。
不过遗憾的是,虽然《星舰战服》通过剧情动画、角色对话以及各种细节勾勒出了两个谱系巨大的奇幻故事情节。但作为这款主打PVE刷图和社交与养成的大型手游,恐怕大部分玩家都不会在这上面投入太多的精力。当然,尽管如此,开发商在背景和细节刻画的不含糊也众所周知的为格斗游戏增加了更多代入感和沉浸感。
足够肝报废的文本量
《星舰战服》绝对不是两个容易上手的格斗游戏,对6年后的那时才刚刚入坑的新人更是如此。尽管此款格斗游戏有著详细且层层展开的新手教程,但经过了多年的预览后,此款格斗游戏在可游览文本方面早已有了长足的进步——这也代表着,新人在新手教程过后很有可能将会面临海量的可游览文本不知所措。JJ格斗游戏一键充值
某种程度上来说,《星舰战服》提供给了玩家足够多的选择权,让大部分玩家都能选择自己喜欢的方式进行格斗游戏。至于在这海量的选择中那点小小的迷茫,对许多玩家们来说可能将只是幸福的烦恼吧。
简单归纳《星舰战服》玩法的话,或许可以说这是这款采用第三人称的奇幻表现手法动作射击手游。你需要在格斗游戏中使用技能各异的战服,用枪械或是近战完成两个个副本,收集素材,强化并解锁新的战服。
《星舰战服》的大部分战斗都是由两个个副本组成中,这些副本大多有著防御、入侵、拦截等等不同的任务目标。在和队友一起完成副本后,通过副本的产出,玩家们可以在格斗游戏中解锁新的武器、振幅晶体、道具乃至是战服。
利用战斗、产出、强化,然后再次战斗的完美循环,再辅以PVP、开放世界地图的各种探索与任务和其他附加玩法,《星舰战服》很难得的在保有巨大文本量的同时维持了自身养成与战斗、探索间的自洽。
你在《星舰战服》中几乎不会存在无事可做的迷茫时间,事实上,大部分时候你都只会感叹自己的时间不够用。
格斗游戏中甚至还有打球的PVP玩法
最初的《星舰战服》只是这款简单的推图手游,但在急速的预览中,此款格斗游戏加入了诸如开放世界地图、新的任务链、新的玩法等等急速丰满的新文本。最终在6年后的那时,你早已很难用简单的语言介绍清楚《星舰战服》的所有玩法。事实上,就在新版本宿命之城雷诺纳中,其就会加入新的开放世界地图蜘蛛山谷,新的声望系统,新的载具动力滑板以及各种新武器、战服等文本。JJ格斗游戏一键充值
或许从某种程度上来说,急速拓展的格斗游戏文本与频繁的预览才是《星舰战服》最大的魅力之一。
新版本中的开放世界地图蜘蛛山谷
如何在外太空中做两个忍者?
前文说过,我把《星舰战服》定义为这款动作射击手游,和玩法类似的《宿命》系列比起来,这两款格斗游戏最大的区别恐怕除了人称以外就是对动作性的利用了。不同于《宿命》中大部分时候都是使用枪械作为主要战斗手段,《星舰战服》要更加强调近战和动作性。
这种对动作性的强调是两方面造成的。一方面,《星舰战服》中的近战武器有著亮眼的表现,此款格斗游戏中有著从刀剑到棍棒海量的近战武器,而且大多都伤害不俗。另一方面,《星舰战服》的战斗节奏要比大部分同类型格斗游戏都快。格斗游戏中存在多种增加移动速度,快速靠近敌人的手段,通过一系列眼花缭乱的作,你在格斗游戏中可以完成类似跑酷的动作。
近战有时比枪械更加靠谱
举个例子,格斗游戏中存在奔跑、滑铲、空中翻滚等基础动作,同时不存在类似奔跑体力值的设定。所以在《星舰战服》中,通过合理的将奔跑、滑铲、跳跃、二段跳取消硬直等作组合起来,可以实现视觉效果和实用性都满分的跑酷。而利用更加复杂的作,高手们还可以组合出更加匪夷所思的格斗游戏方式,以至于《星舰战服》被许多人戏称为外太空忍者。JJ格斗游戏一键充值
没错,就是跑酷
在这个基础上,《星舰战服》的大部分任务副本和单独地图都做的比较大,而在这些地图和任务中,合理分布着各种建筑、敌人、资源和可探索要素。利用高效的跑酷和战服自身各异的战斗方式,《星舰战服》最终实现了快节奏且高自由度的战斗体系。
同时,尽管总数巨大,但《星舰战服》的大部分地图设计都不含糊,敌人种类也足够多样,BOSS战设计同样颇为精彩。所以在《星舰战服》巨大且漫长的养成旅程中,玩家们并不会很快感到厌烦,这大概也是格斗游戏文本足够多样带来的优势之一吧。
千人千面的战服和战斗风格
《星舰战服》的背景设定在数千年后的银河系,自然的,格斗游戏中玩家们纵的也是身着未来战服的奇幻族群。在新手教程阶段,格斗游戏会让玩家在圣剑、磁力和伏特在这三个战服中选择两个作为初始战服。而对此款格斗游戏来说,战服取代了以往MMORPG中的职业等设定,几乎构成了格斗游戏玩法的核心。JJ格斗游戏一键充值
《星舰战服》新版本中预览的第37个战服:迦楼罗
在宿命之城雷诺纳版本中,算上初始的战服之外,格斗游戏中存在37种战服,这些战服都有著完全不同的技能和战斗风格。比如说初始战服圣剑就是两个强调近战攻击的战服,他可以通过强化近战武器让自己获得更强的近战能力,增加挥剑劈砍敌人的爽快感。而伏特则更像是个传统手游中的法师,有著连锁闪电和雷暴等大范围伤害性AOE技能。
在《星舰战服》中,不同的战服几乎能带来完全不同的战斗手感和方式,让格斗游戏在玩法上更加的多元化,也更加的多样。战服自身的特性和技能搭配上不同的武器与振幅晶体可以搭配出近乎无限的战斗风格,而所有这些文本,则提供了《星舰战服》肝的深度。
是的,《星舰战服》众所周知是这款废肝的格斗游戏。
笔者个人很喜欢哪吒三太子这一战服的设计
此款格斗游戏的养成链条深度而漫长,尽管战服和武器都是自动升级的,但想要制作他们,你首先需要肝出相应的设计图和材料。然而这些仅仅是个开始,构成《星舰战服》养成链条核心的,则是其独特的振幅晶体,或者说MOD。
振幅晶体类似RPG格斗游戏中常见的装备词缀,它们能提供不同程度和种类的加成。而格斗游戏中的每一种战服、武器、载具或是同伴都可以利用振幅晶体进行强化。格斗游戏中的战服、武器等都有著自带的插槽,玩家可以通过把振幅晶体插进插槽来强化装备,最终组合出不同的战斗风格。JJ格斗游戏一键充值
《星舰战服》中有著成百上千的各类振幅晶体,而几乎所有与战斗有关的物品都可以通过装备振幅晶体来升级。换句话说,想要搭配出一套达到数值最大化的Build,你除了需要制作出战服、武器等必备道具以外,还需要刷出大量的振幅晶体。相信我,这绝对是两个能让你肝报废的过程。值得庆幸的是,这个过程并不会太无聊。
另外,你当然可以通过氪金来加速Build成型的过程,但事实上,我上面提到的文本基本都可以通过爆肝来获得。大概也正是因为这样,许多人戏称《星舰战服》并不氪金,而是氪命。
想要组合出一套成型的Build是个漫长的过程
总评:
如果说2013年刚刚发售的《星舰战服》还仅仅是个充满瑕疵的粗坯,那当下的《星舰战服》大概就是经过工匠无数次打磨和修整后的完全体了。如今,此款格斗游戏早已成功用海量的文本和急速预览的玩法实现了从量变到质变的过程。尽管《星舰战服》并不是这款好入坑的格斗游戏,尽管它的养成链条过于深度,但从某种程度上来说,它依然是目前市售最好的奇幻表现手法射击动作手游。