集结号玩家指南红魔当今世界港式服:小服清静,大_91y鱼商在线

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红魔当今世界TBC港式服前一则内容他们见过面了玩者变了,接下去他们继续谈谈玩者具体变在了哪,马萨省是所有生物的无意识,这一点儿在伺服器规模上充分反映的最明显。一般而言,小服清静,即使人少;大服热闹非凡,即使人多,大服而已人多吗?自信心一点儿,他们把而已拿掉,即使充分反映在SW野团上却不是这样。

都喜欢人多打人少

假如将注意力只放到一个伺服器内,所以反向服是最好的充分反映;过往的公正打人、蔗茅早已经不存在,人多连称少不仅可以领到想的东西,还能节约许多时间,人多的派系越来越多,人少的派系也非常忙不迭的离开,当大部分玩者都在崇尚利益最小化,WOW旧有的PVP气质就会打折扣。

假如将注意力放到整个港式服,大服人多也就意味著机会多,各种类型军用物资齐备,并且格斗游戏成本貌似降低许多;小服人少则意味著朴实无华,Accous,而已在面对技术难度较低的团本时,可能会出现人才济济的情况。但其实大服和小服的差别不止于此,真正的差别在于打团时的某些明确要求,以及核心成员们的观念方式也完全相同。

大伺服器并不有趣

从60版开始,G哥在相同伺服器都清晰可见相同的业余,偶而去各伺服器旅游观光搜集片断,最大的体会是大服虽然表层热闹非凡,但说实话并不像表层看着所以美景,尽管SW技术难度相当可观,但从野团数目上来看,大服的数目远超小服,这其中并更为重要是即使人多的问题,而是大服的明确要求高、财政补贴高、讲法多JJ格斗游戏一键回收

以TN补助为例,小服虽然也会有补助,但T2N1还是比较常见的,最多是T3N3,大服就不一样了,T5N3是底线,低于这个明确要求不会有TN愿意来。充分反映到具体格斗游戏层面是且不提SW的补助,是黑庙的补助也不会低于T5N3,并且还不能问,问是能陪你打就不错了,问是没财政补贴谁打这破本。此外假如出了特殊物品,比如蛋刀、凤凰等,所以的团双是必须要安排上的,并且还要额外给一些红包,一周几十车SW再加上其他小本的收益,大伺服器中的大排骨人活得远比大家想象中的滋润。

小服打成了DKP

大服的人多规矩多注定不适合所有人,于是很多玩者宁可去小服陪空气玩,也不去大服看热闹非凡。久而久之小服就玩成了大号DKP团JJ格斗游戏一键回收,整个伺服器就所以几个团,大家按照金币结算;大部分玩者属于低头不见抬头见,仔细看过去就只有所以几个人和几个ID,不管打什么团可能都是这些个人,可能大家并不是好友,但却很熟悉对方的情况,看到他们的名字后打本时会非常心安;尽管没有出勤率的考察,也没有DKP分数,但这都不是问题,一起打过很多次了,某个队友在什么时间点会放什么技能,其他队友其实都知道。

写在最后

红魔当今世界TBC港式服P5阶段在被暴雪用WLK消息泼了一盆冷水之后,淡定与佛系开始成为没有AFK的玩者的标签,当格斗游戏热情回归理性之后,他们有了更多的时间去回忆和反思港式服开放至今,他们经历的种种。G哥唯一的担忧是当他们把很多事情都想清楚了之后,WLK是否还会火爆呢?

——每一天G哥陪大家谈谈红魔当今世界港式服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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